Kosuke Yamashima
physical computing
様々なセンサーデバイス(Tobii EyeX, LeapMotion, Kinect, Drone, Oculus Rift など)を用いて作品を作っています。 開発はRasberry Pi, Visual Studio, Siv3D, DirectX, Unreal Engine, Unityなど。 今作っている作品はTobii EyeXを使った音楽ゲームです。
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様々なセンサーデバイス(Tobii EyeX, LeapMotion, Kinect, Drone, Oculus Rift など)を用いて作品を作っています。 開発はRasberry Pi, Visual Studio, Siv3D, DirectX, Unreal Engine, Unityなど。 今作っている作品はTobii EyeXを使った音楽ゲームです。