TuneTyper (タイピングゲーム)
C++とDXlib(Microsoft DirectXのラッパーライブラリ)を用いて開発した、自身最初のスタンドアロンなゲームアプリケーション。 他の類似ゲームに見られた、曲と歌詞の同期ずれへの対策、見通し易い譜面ファイルフォーマットに重きを置いて開発。 また、タイピングは仮名の打ち分けに自動対応し、かつ独立したクラスとして設計したので、他のタイピングゲームへの部品が再利用がしやすくなっている。
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株式会社Donuts / サーバーサイドエンジニア
直近: サーバーサイドプログラミング Webアプリケーション開発 個人開発のモバイルOS向けアプリ リリース ゲーム制作
モバイルアプリケーション開発中心。 それ以外の経歴として、静的Webページの制作や、MacOS向けタイピングゲーム開発も。
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C++とDXlib(Microsoft DirectXのラッパーライブラリ)を用いて開発した、自身最初のスタンドアロンなゲームアプリケーション。 他の類似ゲームに見られた、曲と歌詞の同期ずれへの対策、見通し易い譜面ファイルフォーマットに重きを置いて開発。 また、タイピングは仮名の打ち分けに自動対応し、かつ独立したクラスとして設計したので、他のタイピングゲームへの部品が再利用がしやすくなっている。