竹内公平
バーチャルさんはみている
再生数:70万回 株式会社Unlimitedにて私が最初に制作したアニメ系作品。 シナリオ制作から完成まで全て手掛けたものになります。 モーションキャプチャ特有のカクつきを独自の技法により解消。 モーションキャプチャの品質によらない滑らかなモーションをアニメ系の動画に適用することを可能にした。 また、当時モデル制作者が社内に不在であったことから、ファミレス、着ぐるみ、ジュースモデルを制作し作中で使用。
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株式会社Unlimitedでのプロジェクト。 動画投稿サイトYouTubeにてバーチャルYouTuberを活用したYouTubeチャンネル「ゲーム部プロジェクト」を開設し、動画投稿を通じてファンを獲得し多様なアプローチにより収益化を目指していくというもの。 ビジョン 「ゲーム部が部活動を通し見せる学生の青春とe-sportsへ真剣に取り組む姿勢から期待と感動を与えるコンテンツを提供し続け、日本の世の中にゲーム部のような体験を送りたいと共感させるコンテンツを作る。」 キャラクター 夢咲楓、風見涼、桜樹みりあ、道明寺晴翔
再生数:70万回 株式会社Unlimitedにて私が最初に制作したアニメ系作品。 シナリオ制作から完成まで全て手掛けたものになります。 モーションキャプチャ特有のカクつきを独自の技法により解消。 モーションキャプチャの品質によらない滑らかなモーションをアニメ系の動画に適用することを可能にした。 また、当時モデル制作者が社内に不在であったことから、ファミレス、着ぐるみ、ジュースモデルを制作し作中で使用。