福岡工業大学 / 情報工学部情報工学科
イラスト制作・ゲーム素材作成
-イラスト制作--- キャラクターは、ミステリアス(謎めいている)特徴を目指しました。 キャラクターの性格を元に【桃色】を基調に 【白と青】、【黒と赤】といったサブカラーを服に取り入れて作成。 服装の選定を行い時代や世界観に沿った服装に仕上げました。 ポージングは、人を引き寄せる物 を 目指しました。 様々な資料から部分的に良いと思った箇所を一つ一つあげていき その中から候補を上げて作りました。 -作業工夫点--- 工程手順は 企画を行い簡略化した物を描いてみる →シナリオ作成で素材を暗号化 →導入システムの動作確認 →必要な箇所の差分作成 演出画像は、何を示したいのか誰が見てもその通りだと思う物を作成。 ドットは、骨格を描いた後に生き生きとした動きを目指しました。 画像作成の際は ゲームテキストに分けてジャンル別に名前を番号化して保存画像、 暗号化したスチルはどんな画像だったかすぐに分かるようデータベースを作成 すぐに差し替えができる様にしています。

