研究室所属 / 小野田研究室
オセロゲームの制作
オセロの戦略のアルゴリズムの作成。取る戦略を常時戦略、序盤戦略、中盤戦略、終盤戦略に分ける。常時戦略は「四隅が取れるときに取る」ことと「四隅の隣には可能な限り(選択肢が一つしかない場合以外は)置かない」であり、序盤戦略(1~15ターン)は置ける場所のうちひっくり返すコマが最小になる部分に置く、中盤戦略はminmax法(自分がコマを置いた時に次の相手のターンでひっくり返すことの出来るコマ数を計算しその最大数が最小になるように置く)、終盤戦略はひっくり返すことの出来る最大の場所に置く。のように作成した。