Kazuya Mikata
鹿児島県立鹿児島工業高等学校
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鹿児島県立鹿児島工業高等学校
20数年ゲーム業界で経験を積んできましたが、ゲーム会社に居ながら、ソフト開発だけではなく、ぬいぐるみ景品の開発や、玩具会社・出版会社・アニメ会社への提案営業など、多岐にわたっての業務経験があります。 実務では、オリジナル案件はもちろん、クライアント案件にも柔軟に対応し、内外部のスケジュール管理や予算管理などプランナー~ディ
モノづくりを楽しむ事が自分の生命線なので、ポジション、職種、プロジェクト規模、コンテンツ(ゲームでも商品でも何でも)内容に左右されず、とにかく企画開発できればそれだけで幸せです。 現実的には、SNSを活用し、宣伝媒体を費用対効果として最大限活用して確実なコンテンツを生みだしたいです。