Kazuya Hiruma

MESON / Engineer

Kazuya Hiruma

MESON / Engineer

Arakawa-ku, Tokyo, Japan

Kazuya Hiruma

MESON / Engineer

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『当たり前』なことはなにひとつない

カヤック時代にWebエンジニアとしてリーダーを努め、その後VRに出会いコロプラに転職。 コロプラでは仮想現実チームにてXRコンテンツ開発に携わる。 Daydream向けゲーム「Nyoro The Snake & Seven Islands」をリリース。

未来

この先やってみたいこと

未来

3Dが好きで、深いところをもっと知りたい。また最近の興味は機械学習、特にディープラーニングを学習中。

2019年5月
-
現在

MESON

2 years

Engineer
現在

2019年5月 -

現在

ARエンジニアとしてUnityを使用してMESONのプロダクトを開発しています。

MESON

Engineer

2019年5月 -

現在

ARエンジニアとしてUnityを使用してMESONのプロダクトを開発しています。

2016年9月
-
現在

コロプラ

5 years

社員
現在

2016年9月 -

現在

Unityエンジニア(VR開発)

コロプラ

社員

2016年9月 -

現在

Unityエンジニア(VR開発)

1999年

清瀬高等学校

1999年

清瀬高等学校

1999年

Simple Mesh Cutter

2018年4月

Movable Type コンテスト 2010 アイデアマンズ賞

ADFEST 2011 PROMO部門 シルバー

New York Festivals デジタル&インタラクティブ部門 ファイナリスト

フロントエンドエンジニア
現在

現在

フロントエンドエンジニア

現在


スキルと特徴

iOS

Nagamine Hiromasaが +1
1

HTC Vive

0

Oculus Rift

0

Unity Shader

0

unity

0

Accomplishments/Portfolio

Simple Mesh Cutter

2018年4月

Awards and Certifications

ADFEST 2011 PROMO部門 シルバー

New York Festivals デジタル&インタラクティブ部門 ファイナリスト

Movable Type コンテスト 2010 アイデアマンズ賞


言語

英語 - 日常会話