古川 和希

株式会社SUPERSTUDIO / スクラムマスターチームリーダー埼玉県

古川 和希

株式会社SUPERSTUDIO / スクラムマスターチームリーダー

質実剛健

2022年4月からはスクラムマスターチームのリーダーを拝命してます。 2022年3月まではweb周りのQAチームのリーダーでした。(ゲームとwebのQA経験は合算して5年位) ※非エンジニアだった為、コードはサッパリです。mysql学習中。 コードはオープンワールドだなぁ。

この先やってみたいこと

未来

・コードを読めるQA。 ・JIRAとJSONはチョットヨメルレベルになれば良いなと思ってます。 ・マネジメント部分では個人で有り得る問題解決の仕組み化と、メンバーが自信を持てる環境を用意して自主的に動ける仕組みを作っていきます。

株式会社SUPERSTUDIOの会社情報

株式会社SUPERSTUDIO3 years

スクラムマスターチームリーダー現在

- 現在

スクラムマスターチームが新設されたので、そこのリーダーになりました。 チーム間で横串を刺すための「完成の定義」等やスクラムとは何ぞやを問い続ける事をやってます。 チームの自立性を知覚させる→確立するを繰り返す方向で目標を決めています。

QA A team leader

QAエンジニアとして入社して、テスト設計からリリース周りまでの仕組みを作ったりしてました。 バグトラッキングシステムであるredmineからJIRAへ完全移行するように調整したり、最近ではAutomation for jiraでなるべく実務以外の手動作業を排除する方向で動いています。

株式会社デジタルハーツの会社情報

株式会社デジタルハーツ3 years

QAリーダー

-

QAとしてはここからがキャリアスタートでした。 当時はQAの研修を受けつつ、ひたすらスマートフォンを弄り倒してモバイルゲームの実施を行っていました。



言語

  • Japanese - Native

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