関西大学 / Kansai University (Japan) / 総合情報学部 / Faculty of Informatics
ゲーム制作サークル講師 / Game Development Club Instructor
When I was a sophomore, I conducted workshops on game development for freshmen. I was in charge of teaching scenario creation and WOLF RPG Editor workshops (similar to a free version of RPG Maker), and through this, I discovered the fun of study groups. By reading textbooks, summarizing in PowerPoint, and presenting to my juniors, I found that it not only deepened my own understanding but also brought joy to them, making it a highlight of every week. My progress in programming is largely due to the basics I learned from seniors in this club during my freshman year. 2年生のときに、1年生向けにゲーム制作の講習会をやっていました。 シナリオ講習会とWOLF RPGエディター講習会(無料版RPGツクールのようなもの)の講師を担当し、勉強会の面白さに気づきました。 参考書を読んでパワポにまとめて、後輩に発表すると、自分の理解も深まるし、喜んでもらえるので毎週の楽しみでした。 プログラミングが上達したのは、1年生のときに本サークルでプログラミングの基礎を先輩に教えていただいたのが大きく影響しています。