高須 海斗
所属なし / なし
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所属なし / なし
私は大学でUnityを使ったプログラム技術、ゲーム開発に力を入れてきました。ゲーム開発では選抜された学生が履修できる自発的なゲーム開発演習内でチームを結成し、キメラ作成格闘ゲームというジャンルでゲーム開発をしました。そのチームで私はプログラマーとして担当し、ゲームは10月に開催された東京ゲームショウ2021に出展をしました。この経験を通してプログラムの技術力だけではなく、コミュニケーション能力、面白くするための案考え力が鍛えられたと思っています。
この先出る6Gに対応できるゲーム開発に携わりたい。
Unityを使ったC#、現在の研究テーマはAI
Unityを使ったC#、現在の研究テーマはAI。