Atsuya KAIDO
学生ゲームスタジオ「Prashalt」の運営
高校の時、友達を集めて「日本からeSportsタイトルを」を目標にゲームスタジオ「Prashalt」を設立。 競技性の高いゲームの開発を進める。
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金沢工業大学 / 情報フロンティア学部メディア情報学科
金沢工業大学生。
高校の時、友達を集めて「日本からeSportsタイトルを」を目標にゲームスタジオ「Prashalt」を設立。 競技性の高いゲームの開発を進める。
ゲームエンジンを用いたゲーム開発やイベント演出などを通じて、ストレスが少しでも減るような社会を作りたいと考えています。 そのためにコンテンツを最高に面白くできるエンジニアを目指しています。
1年生ながら、プロジェクト×株式会社のCirKitのリーダーに就任。 組織改革に取り組む。
プログラミング(C / Java)や感性工学について学んでいます。
高校の時、友達を集めて「日本からeSportsタイトルを」を目標にゲームスタジオ「Prashalt」を設立。 競技性の高いゲームの開発を進める。