専門学校デジタルアーツ東京 / ゲーム学科キャラクターCGコース
NSR-80の作成(作成中)
NSR80の作成(制作中) 3/20 カウルのテクスチャの作成 現在の使用ツール ・blender ・Maya ・Photoshop ・Illustrator
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3Dの制作は主にMaya,Blenderを使用し、付随してSubstancePainter/Designerを使っています。バイク、現代的な建築に興味があり、現在BlenderでHONDA NSR-80を制作しています。 新しいものを制作していく中で、常に何を効率化、最適化してより良いものをつくれるかというのを常に考えています。
主に背景やキャラクターを引き立たせるものを制作していきたい。 ゆくゆくは背景やモデルの作成だけでなく、エフェクトや2D関係にも進んでいきたい。
背景(建造物)や動的オブジェクトのテクスチャ含めた3D制作 premiereやaftereffectsなどの映像系の基礎技術
インターンを通し、実際の職場で研修を行いました。 実際の案件の一部にも携わらせていただきました。 主に設置物などの背景モデリングを行いました。
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