Oguri Kensho

AVITA株式会社 / Unityエンジニア

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一陽来復

東工大(電気電子)⇒東工大院(情報通信)⇒製造業系SIer / ソフトウェアエンジニア 大学生時にプログラミングに目覚め、Webアプリやスマホアプリ開発の長期インターンシップに3年ほど参加。大学院進学時には楽しく好きなことを学びたいと考え情報通信分野に転科。大学院ではVR系の研究室にて「触れるオンラインVR」と「インタラクティブAIキャラクタ」の研究に従事。

未来

この先やってみたいこと

未来

大学院時代の開発がとにかく楽しかったこともあり、Unityなどのゲームエンジンを用いたxR事業の開発に携わりたい。特に興味があるのは大学院時代にやっていたCGキャラクタ系のコンテンツや今後の発展が期待される製造業系VR開発。

2022年1月
-
現在
AVITA株式会社の会社情報

Unityエンジニア
現在

2022年1月 -

現在

2021年4月
-
2021年12月
株式会社トヨタシステムズ

株式会社トヨタシステムズ

9 months

ソフトウェアエンジニア

2021年4月 - 2021年12月

長期インターンシップの経験を含めた幅広い開発知識を評価され、車体設計製造の「部品表システム」を開発する部に配属。 C/S業務システムの設計から製作の中で、実務経験を積みつつ企業におけるチーム開発を経験。

2019年4月
-
2021年3月

東京工業大学大学院修士課程

2 years

情報通信系

2019年4月 - 2021年3月

xR領域、特にVRに関連する分野を学ぶ。 研究ではインタラクティブキャラクタやVRにおけるソーシャルタッチをテーマに研究・開発に従事。 開発言語:Unity/C#、C++、Git

修士論文研究

2019年4月 - 2021年3月

AIキャラクターと触れ合えるオンライン体験会

2020年9月

インタラクション2020 インタラクティブ発表賞

2020年3月

2019年8月
豊田中央研究所

豊田中央研究所

Intern

2019年8月

研究インターンとして、Unityを用いたVR×自動運転のコンテンツを製作

2016年3月
-
2019年3月
株式会社アールインフィニティ

株式会社アールインフィニティ

4 years

プログラマ(Intern)

2016年3月 - 2019年3月

業務アプリ、WEBアプリ、スマホアプリ等の様々な開発に従事。 開発言語:Java、PHP/MySQL/JavaScript、Android(Java,Kotlin)、Xamarin(C#)、Reactなど

2014年4月
-
2019年3月

東京工業大学

5 years

電気電子工学科

2014年4月 - 2019年3月

研究:半導体レーザ 学び:電気電子の基礎知識(電気回路、電子回路、電磁気学、半導体物性など)

サークルHPの制作

テニスサークルSOMINTIYの50周年を記念して、サークルHPを制作した。 GCPとWordpressを用いて制作し、掲示板機能などを実装した。

2019年3月 - 2019年6月

サークル内麻雀管理ソフト

2017年4月

2013年3月
-
2014年3月

河合塾

1 year

2013年3月 - 2014年3月

2010年4月
-
2013年3月

愛知県立時習館高等学校

3 years

普通科

2010年4月 - 2013年3月

理系(物理・化学)

2007年4月
-
2010年3月

豊川市立代田中学校

3 years

2007年4月 - 2010年3月

2001年4月
-
2007年3月

豊川市立代田小学校

6 years

2001年4月 - 2007年3月


スキルと特徴

Unity

0

C#

0

Java

0

Git

0

Android

0

Accomplishments/Portfolio

修士論文研究

2019年4月 - 2021年3月

AIキャラクターと触れ合えるオンライン体験会

2020年9月

サークルHPの制作

2019年3月 - 2019年6月

サークル内麻雀管理ソフト

2017年4月

Awards and Certifications

インタラクション2020 インタラクティブ発表賞

2020年3月

情報処理技術者

2021年6月

バーチャルリアリティ技術者

2022年1月

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