黃鴻鈞
東京
ファンタジーの世界が好きで、自分が好きな世界を作る夢があり、卒業後ゲーム業界に入りました。
VR関連の全て!!
ゲーム開発、Unityの勉強
日本語教育
金属加工の機械を制御するシステムの開発。主に三つ:日本人顧問が企画したプロジェクトのアシスタント、金属加工のシミュレーションシステム、電流検査システム。
PCベースの3D MMORPG(XAOC)の開発。主な担当はアイテムシステム(バック、商店、メール、オークションなど)とダンジョンシステム(パーティーの結成、ダンジョン内の仕組み、戦利品の分配など)でした。
画像圧縮と画像処理技術
プログラミング技術と理論、特にゲームに関しての授業を選び、3DグラフィックスやAI、データベース、ネットワークなどを勉強しました。
国民教育、理科に偏る