株式会社クリーク・アンド・リバー社 / リードエンジニア
リリース初日インフラ起因障害ゼロ達成
新規アプリゲームインフラ責任者として、リリース環境のクラウドインフラ構成の設計、及びリリース前負荷テスト及び負荷対策を実施しリリース初日のインフラ起因障害ゼロを達成しました。
Discover companies you will love
CUESOFT / フリーランスエンジニア
メール/LINE/Slackの返信超はやいです
リモートワーク推進
フリーランスエンジニア
テックリード、プロダクトマネージャーを務める株式会社UKABUにて「UKABU approach」のWindows/macOS アプリのベータ版を提供開始しました Windows/macOS アプリ(Electron製)の開発に従事
テックリード、プロダクトマネージャーを務める株式会社UKABUにて「UKABU approach」のプロトタイプを提供開始しました
ソシャゲ運営やったり新規アプリゲームのテックリードやったり
経理システムつくってた
ゲーム作ってた
View Junya Kitayama's
Full Profile
This information is visible only to Wantedly users or the user’s connections
View past posts
View mutual connections
View Junya Kitayama's full profile
株式会社クリーク・アンド・リバー社 / リードエンジニア
新規アプリゲームインフラ責任者として、リリース環境のクラウドインフラ構成の設計、及びリリース前負荷テスト及び負荷対策を実施しリリース初日のインフラ起因障害ゼロを達成しました。