四川大学 / 機械学部・工業デザイン
NIRVANA-ER: 3Dプリントを用いた自作ドローン開発
大学在学中に、設計から3Dプリントによる出力、組み立てまでを独自に行ったカスタムドローンプロジェクトです。 工学とデザインの融合: 構造の整合性、空力特性(Aerodynamics)、そしてプロダクトとしての美しさを追求しました。 成果: 四川省大学生工業デザインコンテスト 2等賞受賞 この経験は、現在のソフトウェア開発における「設計思想」や「ものづくりへのこだわり」の原点となっています。
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株式会社qnote / モバイル開発
工業デザイン出身のモバイルエンジニアです。 現在は株式会社qnoteで、モバイルアプリ開発に携わっています。 これまで個人開発では、Swift / SwiftUI を用いた iOS アプリの企画・設計・実装を続けてきました。
モバイルアプリ開発を軸に、UI/UXやWebなど、プロダクトをより良くするために必要な領域へ少しずつ広げていきたいと考えています。 特定の技術領域だけに閉じず、ユーザー体験と実装の両方を理解しながら、プロダクト全体に関われるエンジニアを目指しています。
飲水記録を、数字を入力するだけの作業ではなく、「浮世絵が少しずつ完成していく体験」に変えた iOS アプリです。
Pokémon API を用いた図鑑アプリ。The Composable Architecture(TCA)を学習・検証する目的で開発した個人プロジェクトです。 【コードサンプル】 https://github.com/Junki00/PokeDeck-TCA 【使用技術】 Swift / SwiftUI / TCA / Core Haptics / Async-Await
・来日1年未満で日本語能力試験(JLPT) N1に合格。
• 四川省大学生工業デザインコンテストで二等賞を受賞。 • 四川大学の二等奨学金を受賞。
四川大学 / 機械学部・工業デザイン
大学在学中に、設計から3Dプリントによる出力、組み立てまでを独自に行ったカスタムドローンプロジェクトです。 工学とデザインの融合: 構造の整合性、空力特性(Aerodynamics)、そしてプロダクトとしての美しさを追求しました。 成果: 四川省大学生工業デザインコンテスト 2等賞受賞 この経験は、現在のソフトウェア開発における「設計思想」や「ものづくりへのこだわり」の原点となっています。