【Rust】スイカゲームのクローンを開発しました
Bevy という Rust 製のゲームエンジンを使って開発しました。Unity のような商業ゲーム用に成熟したゲームエンジンを使って開発をしても良かったのですが、近々、ゲームを作って売りたいという気持ちがあり、Unity のような企業が開発したゲームエンジンを使わせてもらうと一定の売り上げを満たした瞬間にロイヤリティが発生するため、それは避けたいと思っています。また、 Bevy は ECS 設計かつ GUI なしでゲームを作ることができるため、非常にコードの見通しが良いため、 Unreal Engine で 3D ゲームを作るなら、 2D ゲームは Bevy で作りたいと思いました。 技術的なお話については Qitta に記事を投稿していますので、そちらをご参照ください:https://qiita.com/itsakeyfut/items/96718d988bd0966f4507