鈴木陽太
弾けぬものなどあんまりない
見下ろし方のアクションゲームです。Unityにて作成。 ゲームシステムおよびプログラムを担当しました。 敵の弾幕をはじくか弾くことで使用できる切り抜けでしか攻撃ができないスピード感とリズム感を意識したゲームです。
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見下ろし方のアクションゲームです。Unityにて作成。 ゲームシステムおよびプログラムを担当しました。 敵の弾幕をはじくか弾くことで使用できる切り抜けでしか攻撃ができないスピード感とリズム感を意識したゲームです。