ゲーミファイ株式会社 / 代表取締役
ホロアース
カバー株式会社 様 【プロジェクト概要】 メタバースプラットフォーム&サンドボックスゲーム「ホロアース」。100名 規模の開発組織に対し、各チームを横断して課題を発見・解決するロー ルで参画。 【取り組み内容】 ・各チームへのヒアリングを通じて課題を洗い出し、チームごとにバラバ ラだった設計思想を統一するための施策を主導 ・WebAPIのクライアントコードをOpenAPIで統一し自動生成する仕組み を導入。エラーハンドリングも統一し、保守性と開発効率を向上 ・ビルドパイプラインの改修によりビルド時間を短縮。アセットワークフ ローの改修によりインポート時間を短縮し、開発体制全体の生産性向 上に貢献 ・GitHub Actionsによる自動テストを導入し、品質担保の仕組みを整備 【成果・貢献】 100名規模の組織を横断しながら、設計統一・自動化・パイプライン改善 など開発体制の強化に幅広く貢献。その後、開発体制の縮小に伴いプ ロジェクトを離れる。


