筑波大学 / University of Tsukuba / 理工学群 工学システム学類
4年次に芸術×工学のチーム開発「What makes a fish?」
ゼミのプロジェクトで「形ではなく,光の動きのみで魚を表現する」という目標をもとに芸術専門の学生とチーム開発を行いました.6週間,5万円以内という決められた制限の中,何を作るかという計画から発注,組み立て,プログラミングまで全てチームで協力して行うプロジェクトです.私は主にプロジェクトの進行管理と光の動きの制御とセンサの制御といったプログラミング部分を担当しました.言語はC/C++を使用しました.
