Hiroto Fujisawa

ログリー株式会社 / ゲームマーケティング部 部長 兼 メディア・ソリューション部 部長

Hiroto Fujisawa

ログリー株式会社 / ゲームマーケティング部 部長 兼 メディア・ソリューション部 部長

神奈川県川崎市

Hiroto Fujisawa

ログリー株式会社 / ゲームマーケティング部 部長 兼 メディア・ソリューション部 部長

あなたも Wantedly で
プロフィールを作りませんか?

これまでの経歴を、あなたの想いや挑戦とともに表現しよう。

いますぐ作る

「根性」に逃げない。

サプライ向けセールス部門の立ち上げから、デマンド・サプライそれぞれのセールス、社内グロース、営業推進、審査、開発を統括する広告プロダクトのマネージャーを経て、現在はeスポーツとコミュニティグロースとSNS広告とパブリッシャー支援をやっています。

2022年6月
-
現在
ログリー株式会社の会社情報

ゲームマーケティング部 部長 兼 メディア・ソリューション部 部長
現在

2022年6月 -

現在

日本における e スポーツの裾野をコミュニティを軸に拡大。障がい者やシニアまで、広く活性化する鍵がここにはある - mySDG

2022年5月

ライアットゲームズはなぜ『ワイルドリフト』コミュニティ大会に賞金を拠出したのか

2022年2月

2020年4月

事業企画部 部長

2020年4月

“全大会賞金付き”eスポーツプラットフォーム「Adictor」、仕掛人が語る狙いとは

2020年12月

2019年4月

マーケティング・ソリューション部 部長

2019年4月

メディアは「誰に支持されているのか」を正しく理解するべき・・・ログリー マーケティング・ソリューション部 藤澤 裕人部長に聞く

驚愕のキャリアを持つ最年少部長が語る、ゼロイチの体験談と今後の展望を聞いてみた!

2015年8月

メディア・ソリューション部 部長

2015年8月

「分散型元年」における、真に注目するべき指標とは ~媒体のファンはどこに価値を感じているのか?

「根性」に逃げない。思考停止を廃した営業チームの秘訣とは

創刊1年のヌートン、「ロイヤルファーム」で探る成功の背景:ログリー・藤澤裕人氏 ✕ BHB・長島健祐氏

2012年9月
-
2015年7月
株式会社マクロミルの会社情報

2012年9月 - 2015年7月

2008年4月
-
2012年8月
アズ株式会社

アズ株式会社

5 years

2008年4月 - 2012年8月

2007年

杉野服飾大学

中退

2007年

2007年

広尾高等学校

2007年


スキルと特徴

アナリティクス

0

webマーケティング

0

Google Analytics

0

Tableau

0

SQL 基礎

0

Publications

日本における e スポーツの裾野をコミュニティを軸に拡大。障がい者やシニアまで、広く活性化する鍵がここにはある - mySDG

2022年5月

ライアットゲームズはなぜ『ワイルドリフト』コミュニティ大会に賞金を拠出したのか

2022年2月

Accomplishments/Portfolio

“全大会賞金付き”eスポーツプラットフォーム「Adictor」、仕掛人が語る狙いとは

2020年12月

「分散型元年」における、真に注目するべき指標とは ~媒体のファンはどこに価値を感じているのか?

「根性」に逃げない。思考停止を廃した営業チームの秘訣とは

創刊1年のヌートン、「ロイヤルファーム」で探る成功の背景:ログリー・藤澤裕人氏 ✕ BHB・長島健祐氏

メディアは「誰に支持されているのか」を正しく理解するべき・・・ログリー マーケティング・ソリューション部 藤澤 裕人部長に聞く

さらに表示

アプリをインストールして、知り合いの最新の活躍をフォローしよう