Kazuki Chigita

Kazuki Chigita

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技術へのこだわりとプロダクトを作り上げるバランスを忘れない

小学生の時レゴマインドストームを触り,ロボット制御とプログラミングに興味を持つ. 高専生となりロボコンのためにC言語を勉強し始めたが,道を踏み間違えて競技プログラミングにハマる.その後は広く興味の赴くままにソフトウェア開発を続ける. Androidを主軸に,iOS/バックエンド開発,インフラ等の知識も横断的に取り入れていきたい.モバイルアプリをアーキテクトすることや基盤を整えることで,施策や機能開発を迅速に行い,最速でユーザに価値を届けるためのベースを技術的な視点から作る「エンジニアのためのエンジニア」として活躍したい.

未来

この先やってみたいこと

未来

1. LegacyなAndroidアプリケーションに対して近代的なアプローチ(moduleを切り出し,multi moduleとして扱っていくものや,アーキテクチャの適用またその双方)を掛けて開発効率をあげ機能開発に集中できる環境つくりをできるエンジニアとなり、21年の入社時までにその理解度を上げる. 2. 5年先にも継続的に機能改善ができるためのAndroid/iOS両モバイルアプリの基盤作り.進化的なアーキテクチャやクリーンアーキテクチャ,各種デザインパターンを適切に取り入れたプロダクトのための最善な基盤を実装する. 3. Lonaのようなフロントエンド開発のための統合的なDesignSystemとうまく付き合う.プロダクト全体で統一的なシステムを効率的に開発できる環境の整備. 4. 圧倒的な技術力急成長でノーマークのルーキーになる.


スキルと特徴

Android

Ryo Sakaguchiとその他11人が +1
12
12

Kotlin

Ryo Sakaguchiとその他7人が +1
8
8

変顔

Ryo Sakaguchiとその他6人が +1
7
7

アルゴリズム

Kotaro Shikataとその他4人が +1
5
5

C++

Akira Fukunagaとその他3人が +1
4
4

Git、スク水、プリキュア

 他 7 件

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