・Techtouchによる規模的なonboarding flowの確立 ・user communityの確立 ・Growth teamの確立
ファシリテーション・コーチング (第18回日本体験学習研究会にて「ラボラトリー方式の体験学習のプログラム評価:構成的体験学習が循環家庭の獲得に及ぼす影響」を発表)
Yo-suke Kobayashi
株式会社プレイシンク, 代表取締役
Yuki Iizuka
オメガ株式会社, オメガ株式会社 代表取締役
関根伸幸
株式会社オブジェクティブUSER, エンジニア
Hikaru Tayama
フリーランス, デザイナー
足立 光
株式会社ファミリーマート, チーフ・マーケティング・オフィサー(CMO)
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