株式会社Infreed / Web,UI/UX,graphicデザイナー/ディレクター
勤怠管理システムのUI/UXデザイン
初めてfigmaでの制作をしましたが、意識したことはエンジニアとの連携がしやすい画面設計です。 画面は見やすいようカテゴリーごとにまとめ、素材やカラーの名称決めをしたものをコンポーネントとしてまとめたり、目次を作成したりしました。 その結果工数の削減に繋がりました。 デザインで意識したことは、少ないボタン数で欲しい機能が揃っているUIを意識して作成いたしました。 シンプルではありつつボタンや時刻のUIをしっかりと意識させるようなデザインにいたしました。