Akito Shitara
Summer Online HackU 優秀賞
寝癖の度合いを数値化してバトルできるSNSゲーム「Head Bombers」 バックエンドはFastAPI、画像認識にYOLO, OpenCVを使用しています。 フロントエンドはUnityを用い、通信にBLE通信を使用しています。
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ライフイズテック株式会社 / メンター, コースリーダー
【仕事】 インターン先で ・Unityを用いたフロントエンドゲーム開発 ・FastAPIを用いたバックエンドAPI開発 ・terraformを用いたインフラ管理、GCPへのデプロイ
・大規模開発ならではの経験 ・コミュニティ醸成のためのファシリテーションスキル
マルチエージェントシステムを用いた合意情報学
寝癖の度合いを数値化してバトルできるSNSゲーム「Head Bombers」 バックエンドはFastAPI、画像認識にYOLO, OpenCVを使用しています。 フロントエンドはUnityを用い、通信にBLE通信を使用しています。