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専修大学 / ネットワーク情報学部
専修大学ネットワーク情報学部・ネットワーク情報学科在学中の24年度卒業予定の学生です。 映像制作、特にCM制作に携わる仕事に興味を持っています。 興味を持ったこと、やりたいと思ったことはもちろん、どのようなことでも積極的に挑戦して学ぶことを大事にしています!
★実写だけではなくCGを使うなど、一つのやり方に囚われずに、色々な手法の映像制作に挑戦してみたいです。 ★映像編集技術やAdobe Photoshopなどを使用した画像編集技術を今まで以上に身に着けるとともに、3D技術もさらに高めていき、映像制作に活かしていきたいと考えています。
ネットワーク情報学部3年の学生たちで決めたテーマに沿って活動する「プロジェクト活動」が行われ、私はSDGsゲーム制作をテーマにしたプロジェクトチームに所属しました。
2年次後期では、川崎市民団体「セカンドライフ支援研究会」様と連携し、取材や情報収集などを通して、団体が行っている「リ・ボーンプロジェクト」をプロモーションするための紙媒体(リーフレット)、Webサイト、映像、ロゴマークを制作しました。
夏期課題でWebサイトを制作しました。テーマは「自分の好きなもの」で、私はモバイルゲームの「Sky~星を紡ぐ子どもたち~」の魅力をまとめたWebサイトにしました。
2年次からメディアコミュニケーションプログラムを専攻し、授業では映像制作を経験する機会を多くもらいました。授業を通して絵コンテを書く楽しさに気づき、映像制作の意欲が高まりました。
私は今まで人前で発表することに対して苦手意識を持っていましたが、授業で多くのディスカッションや人前でのプレゼンテーションの機会を得たことで、自分に自信をつけることができました。そして、ただ話すだけではなく、その場の心地よい雰囲気作りも大切であると考えるようになり、「コミュニケーション」と深く向き合うようになりました。
3Dアニメーション制作では、一人称視点の映像を制作してみたいという考えがあり、これまでの学びもあってやっと形にできた初めてのセルルックアニメーションです。 この作品の完成を通して、様々な改善点を見つけ、自分に自信がつきました。