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Mao Nakamura

株式会社コンフィデンス・インターワークス / HRソリューション事業/クライアントサービス部 技術_正社員・ゲームプランナー日本/北海道/札幌市→日本/東京都

Mao Nakamura

株式会社コンフィデンス・インターワークス / HRソリューション事業/クライアントサービス部 技術_正社員・ゲームプランナー

仁隣り人と為り

「仁(ひと)」という言葉には思いやりや慈しみの意味があると言われています。 企画書や仕様書を制作する際、私は「仁」を意識しながら制作しています。

Personal Achievements

Personal Achievements

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Ambition

In the future

私は新しいことをインプットするのが好きなので、多くのことに挑戦し、1つでも多くの知識を学びたいです。 また、今まで経験してきたことを後世のクリエイターたちに継承できるよう技術を磨き、将来在籍していた学校で「講師」として教えてつつ、最高のコンテンツを提供するプロデューサーとして活躍していきたいです。

About 株式会社コンフィデンス・インターワークス

株式会社コンフィデンス・インターワークス2 months

HRソリューション事業/クライアントサービス部 技術_正社員・ゲームプランナーPresent

- Present

現在、株式会社コンフィデンス・インターワークスの正社員として働きながら、 他のゲーム・エンタメ企業様で派遣社員として出向し、 ゲームプランナーとしての経験を積み重ねております。

株式会社ロケットスタジオ1 year

ゲームプランナー、アシスタントディレクター、品質管理

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2023年4月 新卒(アルバイト)入社 「多様性をモットーに誰でも笑顔になれるゲームをお届けするディレクター」を目指して活動。 ゲームプランナーとして企画書の作成や自社開発を行っているゲームの仕様策定に従事。

北海道情報専門学校2 years

ゲームクリエイタ科 上級ゲームエンジニアコース

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2021年10月 正式転科 2023年3月 卒業

  • ゲーム開発サークル「CuroGames」所属

    「未経験者を初心者に。」という理念を元に活動。 プランナーとしての知識とチーム制作の経験を積むため、所属していました。 プログラミングの知識があることから、現在はプログラマ班の指導やサポートを行いました。

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北海道情報専門学校2 years

ゲームWeb科 ゲームエンジニアコース

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2020年4月 ゲームWeb科(2年制) ゲームエンジニアコース 入学 2020年10月 ゲームクリエイタ科(3年制) 上級ゲームエンジニアコース 学科変更(編入)


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