クラスター株式会社 / ソフトウェア開発部
Discover companies you will love
クラスター株式会社 / ソフトウェア開発部
東京大学大学院にて仮想現実感(VR)、特に立体音響技術のVR応用を日本で初めて研究した後、日立製作所システム開発研究所に入社。ミドルウェア特に大規模なWebシステムのアーキテクチャに関する研究・先行開発に従事した。2004年より米国子会社(HDS)に出向して、運用管理システムの標準化活動(OASIS,DMTF)に参画すると同時にシリコンバレーの最新技術動向のキャッチアップを担当。日本帰国後は、ストレージシステムの事業企画等を担
1994年頃に自身が仮想現実感(Virtual Reality)の研究開発を行ってきた頃から30年経って、ようやくOculus RiftやPlayStation VRによってVR技術がリフトオフしようとしており、私自身もメタバース(VR)に関するエンジニアとして研究開発を行ってみたいと考えている。また、メタバース分野の標準化活動が始まっており、日立製作所時代の標準化活動の経験を活かして、メタバース分野の標準化活動を行ってみたい。
仮想現実感(VR: Virtual Reality)の研究。特に、立体音響をVRに応用するアプリケーション技術の開発。 IRIX GLライブラリのオブジェクト指向向けライブラリの新規開発。
レーザー極限技術研究所に所属し、エキシマレーザー(KrF)の高効率な生成方法に関する数値シミュレーションの研究。SONY NEWSを用いた数値計算プログラムの開発。
コンピュータグラフィックス、特にレイトレーシング技術の高速化の研究。
View Mitsunori Satomi's
Full Profile
This information is visible only to Wantedly users or the user’s connections
View past posts
View mutual connections
View Mitsunori Satomi's full profile
クラスター株式会社 / ソフトウェア開発部