Mitsunori Satomi

東京都

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Gatebox 量産モデル (GTBX-100)

In the future

Ambition

In the future

1994年頃に自身が仮想現実感(Virtual Reality)の研究開発を行ってきた頃から20年経って、ようやくOculus RiftやPlayStation VRによってVR技術がリフトオフしようとしており、私自身もVRに関するエンジニアとして研究開発を行ってみたいと考えている。

Mar 1994

東京大学大学院工学系研究科

情報工学専攻

Mar 1994

仮想現実感(VR: Virtual Reality)の研究。特に、立体音響をVRに応用するアプリケーション技術の開発。 IRIX GLライブラリのオブジェクト指向向けライブラリの新規開発。

Mar 1992

電気通信大学

電子工学科

Mar 1992

レーザー極限技術研究所に所属し、エキシマレーザー(KrF)の高効率な生成方法に関する数値シミュレーションの研究。SONY NEWSを用いた数値計算プログラムの開発。

Feb 1990

国立高知工業高等専門学校

電気工学科

Feb 1990

コンピュータグラフィックス、特にレイトレーシング技術の高速化の研究。


Skills and qualities

Virtual Reality

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C++

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1

C

Recommended by Keisei Saito
1

JavaScript

0

Java

0

Accomplishments/Portfolio

Looking Glass自由視点Viewer

RealSense T265を用いたOculus Goの6DoF化

半球面型ディスプレイを用いた疑似3Dディスプレイの作り方

Gatebox 量産モデル (GTBX-100)

Gatebox 限定生産モデル (GTBX-1)

Awards and Certifications

VR技術者(セオリーコース)

July 2019

準星空案内人

Aug 2012

情報セキュリティアドミニストレータ情報処理技術者

Oct 2001

ネットワークスペシャリスト情報処理技術者

Oct 1994

工事担任者アナログ第1種

Apr 1989

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