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In the future
In the future
1994年頃に自身が仮想現実感(Virtual Reality)の研究開発を行ってきた頃から20年経って、ようやくOculus RiftやPlayStation VRによってVR技術がリフトオフしようとしており、私自身もVRに関するエンジニアとして研究開発を行ってみたいと考えている。
Mar 1994
仮想現実感(VR: Virtual Reality)の研究。特に、立体音響をVRに応用するアプリケーション技術の開発。 IRIX GLライブラリのオブジェクト指向向けライブラリの新規開発。
Mar 1992
レーザー極限技術研究所に所属し、エキシマレーザー(KrF)の高効率な生成方法に関する数値シミュレーションの研究。SONY NEWSを用いた数値計算プログラムの開発。
Feb 1990
コンピュータグラフィックス、特にレイトレーシング技術の高速化の研究。
July 2019
Aug 2012
Oct 2001
Oct 1994
Apr 1989
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