日本工営都市空間株式会社 / ランドスケープ・開発設計部
社内ビジネスコンペ
デジタルツインをテーマに社内ビジネスコンテストに参加し、準優勝した。2022年11月現在、社内技術開発部門にて実務への転用に向けて検討が進められており、中心的なメンバーとして実働している。 業務で作成していた3Dモデルがデジタルツインやメタバースへ応用できるのではないかと考えたこと、Youtube活動でのメタバース情報インプットから着想した。
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日本工営都市空間株式会社 / ランドスケープ・開発設計部
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デジタルツイン事業・ブロックチェーン事業・GameFi/WEB3業界
会社ホールディングス化に伴う転籍 業務内容に変更はなく、国営公園の計画・設計を主に担当している。 国交省・環境省・地方自治体案件を中心に担当。
デジタルツインをテーマに社内ビジネスコンテストに参加し、準優勝した。2022年11月現在、社内技術開発部門にて実務への転用に向けて検討が進められており、中心的なメンバーとして実働している。 業務で作成していた3Dモデルがデジタルツインやメタバースへ応用できるのではないかと考えたこと、Youtube活動でのメタバース情報インプットから着想した。
大学卒業後大学院に進学した。 研究室は変わらず、引き続き景観工学、都市公園の利用実態とマネジメントに関する研究を行った。
創造理工学部 社会環境工学科で土木工学を学んだ。 4年次の研究室配属では、都市計画系研究室にて景観工学を主に学んだ。 卒業論文では都市公園の利用実態に関する研究を行った。
日本工営都市空間株式会社 / ランドスケープ・開発設計部
デジタルツインをテーマに社内ビジネスコンテストに参加し、準優勝した。2022年11月現在、社内技術開発部門にて実務への転用に向けて検討が進められており、中心的なメンバーとして実働している。 業務で作成していた3Dモデルがデジタルツインやメタバースへ応用できるのではないかと考えたこと、Youtube活動でのメタバース情報インプットから着想した。