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株式会社ライルズ(LYLES Inc.) / 代表取締役
・ゲーム全般の受託開発・運営 ・XR系サービスの受託開発 ・アナログゲーム(カードゲーム)の自社制作 ・ゲーム業界外へのゲーミフィケーションサービスの企画・開発・コンサルティング
ドワンゴの基礎研究部隊の立ち上げとともに参画、またモバイルゲーム開発の部長を兼任、後にビジネスソリューション部長。また、2006年〜2007年はドワンゴとカプコンの合弁会社、株式会社ダレットの開発部長として出向、メタバースとゲームポータルの開発を担当。戻ってからは当時のガラケーアプリとニコニコ動画プラットフォーム上のゲーム開発など。
開発マネージャとしてPS2タイトルの開発チームに所属しながら、当時のオンラインゲームプラットフォームの立ち上げに従事。
次世代ハードの研究職。主にはグラフィクスチップの最適化とPCアーキテクチャにおけるゲームプラットフォームの研究。また、各種家庭用ハードウェアのプラットフォーム研究など。後期はMMOのシステム研究開発。初代XBOX のAdvisory Board member。
半導体MCU (Micro Controller Unit) の回路設計
情報工学系専攻、研究テーマは並列コンピューティングにおける自律型分散共有メモリシステムの研究
Hideto Ishibashi
Zerobase Inc, Founder and President
Yosuke Otonari
Howtelevision,Inc., Founder, CEO
Kei Shintou
ディップ株式会社, BizOps本部長
Shinichi Maeshima
株式会社ウィルネット, 代表取締役社長
羽田 圭介
専業小説家, 小説家
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