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日本工業大学 / 先進工学部 データサイエンス学科
中学より動画編集に取り組み、高校では物語制作とUnreal Engineを用いたゲーム制作を行ってきました。 媒体は変わっても、私の関心は常に「どのような体験を届けるか」という一点にあります。
自分で考えた作品をどんどん作りたい。 名前が残るかどうかは関係ない。 大切なのは「自分が心から面白い」と胸を張って言えること。 世界観もキャラクターも、ルールもすべて、自分が面白いと思える体験に全力で注ぎ込みます。
プログラミング、データ処理 研究テーマ 【ゲームへのAI利用】 【ゲームジャンル】(個人)