増田 慧悟

タストAlpha / Unityエンジニア佐賀、福岡

増田 慧悟

タストAlpha / Unityエンジニア

中学生の頃に初めてUnityに触れてからかれこれ8年ほどになります。 昔からプログラミングに限らず、モノづくりが好きです。

  • その他経験

    ・チーム制作、全体設計経験有り ・業務委託契約での実務経験有り

  • 使用言語

    - C/C++ - C#

Ambition

In the future

色々新しい技術に触れ続けて、面白いね~って感じられるものを作っていきたいです。 仕事としてだけでなく、個人でもゲーム開発を続けていきたいですね。

タストAlpha8 months

UnityエンジニアPresent

- Present

ASOポップカルチャー専門学校4 years

ゲーム・CG・アニメ専攻科

-

C/C++をメインにゲームプログラミングを学びました。 学内でチーム開発を複数経験。 メインプログラマとして全体設計や企画を経験しました。 学内ゲームコンテストにて2度、上位8位以内に入賞。

iOS/Android向けアプリ開発案件7 months

Unityエンジニア/業務委託(Intern)

-

フロントエンドのUnityエンジニアとして従事していました。 プロダクトへの機能実装やAddressableAssetSystemの導入等のリソース管理周りも一部担当しました。

PC向けゲームのパフォーマンスチューニング案件6 months

業務委託(Intern)

-

勤務形態:フルリモート プロダクトのパフォーマンス関連最適化業務を行っていました。 UnityのProfiler等、各種プロファイリングツールやRenderDocを用いて、 Unityの仕様やC#の言語仕様、およびScriptの処理から発生するオーバーヘッドやボトルネックとなっているリソース等を探し出し、改善策の提案等を行ってきました。

スマホブラウザ向けハイパーカジュアルゲーム開発案件1 year

準業務委託(Intern)

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勤務形態:フルリモート ・UnityのPreview機能である「ProjectTiny」と「UnityECS」を用いたハイパーカジュアルゲームの企画、開発 ・ProjectTinyに関する技術記事をコーポレートサイト内で執筆


Skills

  • Unity

    3
    • 森 一茂
    • 吉田 海
    • Nagi Sato

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  • C#

    3
    • 森 一茂
    • 吉田 海
    • Nagi Sato

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  • Git

    3
    • 森 一茂
    • 吉田 海
    • Nagi Sato

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  • C

    3
    • 森 一茂
    • 吉田 海
    • Nagi Sato

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  • C++

    3
    • 森 一茂
    • 吉田 海
    • Nagi Sato

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Accomplishments/Portfolio

Awards and Certifications

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