白金座株式会社 / ブランディングマネージャー、アドプランナー
出演声優を起用したゲーム実況
【実績】 ・実況前のゲームダウンロード数 3万 ・実況後のゲームダウンロード数40万 【経過】 ・最大来場者数は10万人超(ニコ生) ・平均1万人(予告無しの夕方開始時の放送にて) 【要点】 ・ゲームに出演の声優を起用してのゲーム実況を実施 ・著名ではない新人声優であった為、実況用の訓練を実施していた
Business social network with 4M professionals
個人事業主 / ブランディングマネージャー、音響監督、ナレーター
ネットサービス黎明期より業務に携わり、サイトのデザイン、ECサイトの構築(上場企業のサプリメント販売サイトの梃子入れ、海外化粧品ブランドの立ち上げなど)、ウェブ用CMの制作、ウェブコンテンツの企画・運営(例:月間500万PVのサイトを7ヶ月で構築/2020年)、そして出演(主にナレーター)と。情勢に求められるがままにやって参りました。これら経験を活かし、腰を据えた「好きな仕事」を今後はしてゆきたく存じます。
エンタメや教育に関するウェブコンテンツの企画・運営、学校法人(教育)関連、エンタメ作品制作、今まで携わったことのない何かを、所望致します。
この企業「実はこんなことが出来るんです!」や「こんなことをやっていきます」という事業実績や新規事業への価値認識を分かりやすく説明し、企業自体との紐付けを、大切にしております。(アニメ制作会社のインタビューを通じての、新規事業への意欲)
外資系企業のCM制作(企画、脚本、制作、予算など全行程)、ECサイトの見直し、新製品の広告(企画~制作まで)、通販番組の司会、ゲーム・映画の音響監督、企業情報の配信(炎上対策含む)
View 富士 喜喜's
Full Profile
This information is visible only to Wantedly users or the user’s connections
View past posts
View mutual connections
View 富士 喜喜's full profile
白金座株式会社 / ブランディングマネージャー、アドプランナー
【実績】 ・実況前のゲームダウンロード数 3万 ・実況後のゲームダウンロード数40万 【経過】 ・最大来場者数は10万人超(ニコ生) ・平均1万人(予告無しの夕方開始時の放送にて) 【要点】 ・ゲームに出演の声優を起用してのゲーム実況を実施 ・著名ではない新人声優であった為、実況用の訓練を実施していた