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REALITY株式会社
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リードサーバーエンジニア
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バーチャルイベント制作ソリューションのリードサーバーエンジニアを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードサーバーエンジニアを募集します。 オンラインゲームのノウハウを活かした大規模な3D空間を支えるバックエンドの技術選定、設計、開発を担当していただきます。 3D空間で多人数がリアルタイムな体験ができるバックエンドの設計・開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行っていただきます。 使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP ◆求めるスキル/経験 ・オンラインゲームの開発経験 3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験 ◆望ましいスキル/経験 ・CI/CDパイプラインの導入経験 ・C、C++などのネイティブ言語を使用したサーバープログラム開発経験 ・Redisを使用した負荷低減、高速化の経験 ・オンラインゲームの設計に準じたCMS開発経験
8 days ago
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Androidエンジニア
NEW
バーチャルイベント制作ソリューションのAndroidリードエンジニア募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードエンジニアを募集します。 Unityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装を担当いただきます。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆業務内容 ・ビルドパイプラインの構築 ・Android OSにおける最適化 ・Unity Pluginの開発、運用 ◆求めるスキル/経験 ・Google Playへのパブリッシング、運用経験 ・Android向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・Kotlinの基本的な知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・0-1フェーズの立ち上げ経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験 ・Jetpack、特にAACを活用したアプリの開発経験 ・ライブ配信サービスまたは類似する領域での開発経験 ・VTuber及びVR/AR/ MRコンテンツの開発への興味・関心 ・MVVMなどのアーキテクチャに対する深い理解と興味関心 ・Android開発の最新情報や動向を常にキャッチアップする能力 ・未経験の領域に対して自己学習しキャッチアップする能力
8 days ago
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iOSエンジニア
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バーチャルイベント制作ソリューションのiOSリードエンジニアを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードエンジニアを募集します。 Unityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装を担当いただきます。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆業務内容 ・ビルドパイプラインの構築 ・iOSにおける最適化 ・Unity Pluginの開発、運用 ◆求めるスキル/経験 ・App Storeへのパブリッシング、運用経験 ・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・0-1フェーズの立ち上げ経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験 ・自動化テスト及びTDDを利用した開発経験 ・Jenkins, Bitrise等を利用したCI/CD環境の構築運用経験 ・アプリの品質を計測・定量化し、改善のサイクルを回した経験 ・OSSへのコントリビュート経験 ・try! Swift、iOSDCなどのカンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心
8 days ago
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リードエンジニア
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新規事業立ち上げ!バーチャルイベント制作ソリューションの開発責任者を募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い開発責任者を募集します。エンジニア全体のリードポジションです。 フロントエンドとバックエンド、開発と運用、多岐にわたる領域において、エンジニアリングの意思決定を行っていただきます。 ◆業務内容 ・プロジェクト全体のシステム的な設計、運用 ・各エンジニアリードの統括 ・仕様のレビュー、フィードバック ◆求めるスキル/経験 ・インターネット領域での事業/サービスの0-1フェーズの立ち上げ経験 ・MMORPGの開発経験 ・iOS, Androidのいずれかのプラットフォームにおける開発経験(3年以上) ・Swift, kotlin, C#, Dartのいずれかの言語での開発経験(2年以上) ・アプリのレイヤー設計やフレームワーク導入評価経験 ・Unityプロジェクトの開発経験(2年以上) ・10人以上のチームでの開発経験(1年以上) ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・クロスプラットフォーム開発に興味がある方 ・iOS, Androidの両プラットフォームでネイティブアプリの運用経験がある方 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
8 days ago
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3Dエンジニア
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アルバイト:REALITY Studio 3DCGアシスタント:モデラー
REALITY Studioの番組やライブステージで使用される背景セットなどのモデリング作業 ※キャラクターのコンバート作業もしていただきます ◆業務内容 メイン業務:背景セットモデリング、プロップモデリング、テクスチャ制作、UnrealEngine4での背景セットアップ。 サブ業務:UnrealEngine4へのキャラクターコンバート作業 ※トレーニング期間あり ◆求めるスキル/経験 ・背景の3DCGモデリング経験(アプリ問わず個人作品含む ・3Dモデルにテクスチャや質感を付けた経験 ・VTuberやライブステージのコンテンツ制作に興味がある ・Photoshopでのテクスチャ制作 ◆望ましいスキル/経験 ・mayaもしくは3dsmaxでの制作 ・UnrealEngine4かUnityでの制作 ・ゲーム用背景モデリング経験 ・PBRベースの背景制作 ・キャラクターセットアップ経験 ・簡単なエフェクト制作 ・Zburush、SubstancePainter ◆勤務条件 勤務日数:平日4日以上(シフト制) 勤務時間:9:30~18:30を基本として要相談 ※フルタイム勤務できる方歓迎 ※土日祝日は基本休みとなります ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
8 days ago
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ソフトウェアアーキテクト
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バーチャルイベント制作ソリューションのソフトウェアアーキテクトを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いソフトウェアアーキテクトを募集します。 ネイティブアプリケーション開発・運用に必要な技術要件をまとめ、自ら設計を行いながらクライアント・サーバー各パートと連携し開発を推進していただきます。 Unityを使用しWindows、Mac、iOS、Androidの各プラットフォーム向けのクライアント開発の基本設計、フレームワークの構築を行って頂き、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を通じてアプリケーションの品質を高めていただきます。 使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP ◆求めるスキル/経験 ・コンソールゲーム開発経験 3年以上 ・オンラインゲームの開発経験 ・Unityアプリケーション開発経験 2年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・エンジニア10名以上のプロジェクトのリード経験 ・フロントエンド、バックエンド双方とのコミュニケーション能力 ◆望ましいスキル/経験 ・MMORPGの開発経験 ・ネットワークの低レイヤー層の知見 ・CPUの演算器、キャッシュ、バス、メモリなどアーキテクチャの知見 ・アセンブラ、SIMDを活用した最適化の知見
8 days ago
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Androidエンジニア
NEW
バーチャルライブ配信アプリREALITYのAndroidエンジニア募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。 ◆ 業務内容 ・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発 ◆求めるスキル/経験 ・Androidアプリの開発経験(2年以上) ・Kotlinでの開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・Jetpack、特にAACを活用したアプリの開発経験 ・MVVMなどのアーキテクチャに対する深い理解と興味関心 ・Android開発の最新情報や動向を常にキャッチアップする能力 ・未経験の領域に対して自己学習しキャッチアップする能力 ・ライブ配信サービスまたは類似する領域での開発経験 参考記事: 「REALITY Androidで使っている技術」 https://note.com/reality_eng/n/n504897a3c5b0
8 days ago
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Unityエンジニア
NEW
バーチャルライブ配信アプリのUnityエンジニア募集!
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」におけるUnityを用いた開発業務全般を担当する仕事です。 ◆業務内容 ・「REALITY」アプリのUnity部の開発担当 ・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用 ◆求めるスキル/経験 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上) ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心 ・REALITYのビジョン・バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験 ・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 ・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 ・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 参考記事: 「バーチャルライブ配信アプリREALITYの3Dアバターシステムの全容について」 https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-12
8 days ago
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エンジニア
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アルバイト:REALITYStudio エンジニアオペレーターアシスタント
REALITY Studioの制作番組におけるUE4の開発とモーションキャプチャーのオペレーションを担当していただきます。その他開発のお手伝いをしていただきます。 ◆業務内容 ・スタジオ制作番組でのUnrealEngine4開発とオペレーション ・スタジオ制作番組でのモーションキャプチャのオペレーション ・モーションキャプチャの収録オペレーション ・スタジオ制作番組の検証 ・番組で必要な機能開発/演出開発のサポート ◆求めるスキル/経験 ・Unity または Unreal Engine を使った3Dコンテンツの開発経験 ・コミュニケーションを円滑に取れる方 ・出演者やスタッフに配慮のできる方 ・自発的/能動的に問題解決に取り組める方 ・論理的に考え問題解決に取り組める方 ◆望ましいスキル/経験 ・VR/XR コンテンツの開発経験 ・モーションキャプチャによるライブ配信の実務経験 ・モーションキャプチャによるモーション収録の実務経験 ・DCCツールによるアニメーション作成経験 ・ネットワークを用いたコンテンツの開発経験 ◆勤務条件 勤務日数:週3日以上(シフト制)土日勤務あり 勤務時間:6時間〜8時間/日。16:00〜22:00可能な方で要相談 ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
8 days ago
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サーバーサイドエンジニア
NEW
バーチャルライブ配信アプリのサーバーサイドエンジニア募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のサーバサイドの開発全般を担当いただきます。 ◆業務内容 ・Golangを用いた「REALITY」のコアとなるAPIの設計、開発 ・Vueを用いた「REALITY」のWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発 ◆求めるスキル/経験 ・MySQL/KVSを活用したWebアプリケーションの設計/開発/運用経験(3年以上) ・インフラ/DevOpsを含めたシステム全体の設計/構築/運用経験(3年以上) ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Golangを利用したAPIの開発経験 ・Node/Vue/Typescriptを用いたWebアプリケーションの開発/運用経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発/運用経験 ・GCP/Kubernetesを用いたバックエンドの設計/運用経験 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 参考記事: 「REALITY低遅延モード配信を支えるリアルタイムサーバとデータパイプライン」 https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-11
8 days ago
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iOSエンジニア
NEW
バーチャルライブ配信アプリのiOSエンジニア募集!
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」のiOS開発を担当する仕事です。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、「REALITY」でのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆ 業務内容 ・「REALITY」iOSアプリの各種機能の設計・開発 ・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築 ・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装 ◆求めるスキル/経験 ・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験 ・自動化テスト及びTDDを利用した開発経験 ・Jenkins, Bitrise等を利用したCI/CD環境の構築運用経験 ・アプリの品質を計測・定量化し、改善のサイクルを回した経験 ・OSSへのコントリビュート経験 ・try! Swift、iOSDCなどのカンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 参考記事: 「REALITY iOSで使っている技術」 https://note.com/reality_eng/n/n01f6c5525b71
8 days ago
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Androidエンジニア
バーチャルイベント制作ソリューションのAndroidリードエンジニア募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードエンジニアを募集します。 Unityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装を担当いただきます。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆業務内容 ・ビルドパイプラインの構築 ・Android OSにおける最適化 ・Unity Pluginの開発、運用 ◆求めるスキル/経験 ・Google Playへのパブリッシング、運用経験 ・Android向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・Kotlinの基本的な知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・0-1フェーズの立ち上げ経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験 ・Jetpack、特にAACを活用したアプリの開発経験 ・ライブ配信サービスまたは類似する領域での開発経験 ・VTuber及びVR/AR/ MRコンテンツの開発への興味・関心 ・MVVMなどのアーキテクチャに対する深い理解と興味関心 ・Android開発の最新情報や動向を常にキャッチアップする能力 ・未経験の領域に対して自己学習しキャッチアップする能力
26 days ago
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iOSエンジニア
バーチャルイベント制作ソリューションのiOSリードエンジニアを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードエンジニアを募集します。 Unityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装を担当いただきます。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆業務内容 ・ビルドパイプラインの構築 ・iOSにおける最適化 ・Unity Pluginの開発、運用 ◆求めるスキル/経験 ・App Storeへのパブリッシング、運用経験 ・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・0-1フェーズの立ち上げ経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験 ・自動化テスト及びTDDを利用した開発経験 ・Jenkins, Bitrise等を利用したCI/CD環境の構築運用経験 ・アプリの品質を計測・定量化し、改善のサイクルを回した経験 ・OSSへのコントリビュート経験 ・try! Swift、iOSDCなどのカンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心
26 days ago
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リードエンジニア
新規事業立ち上げ!バーチャルイベント制作ソリューションの開発責任者を募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い開発責任者を募集します。エンジニア全体のリードポジションです。 フロントエンドとバックエンド、開発と運用、多岐にわたる領域において、エンジニアリングの意思決定を行っていただきます。 ◆業務内容 ・プロジェクト全体のシステム的な設計、運用 ・各エンジニアリードの統括 ・仕様のレビュー、フィードバック ◆求めるスキル/経験 ・インターネット領域での事業/サービスの0-1フェーズの立ち上げ経験 ・MMORPGの開発経験 ・iOS, Androidのいずれかのプラットフォームにおける開発経験(3年以上) ・Swift, kotlin, C#, Dartのいずれかの言語での開発経験(2年以上) ・アプリのレイヤー設計やフレームワーク導入評価経験 ・Unityプロジェクトの開発経験(2年以上) ・10人以上のチームでの開発経験(1年以上) ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・クロスプラットフォーム開発に興味がある方 ・iOS, Androidの両プラットフォームでネイティブアプリの運用経験がある方 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
26 days ago
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ソフトウェアアーキテクト
バーチャルイベント制作ソリューションのソフトウェアアーキテクトを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いソフトウェアアーキテクトを募集します。 ネイティブアプリケーション開発・運用に必要な技術要件をまとめ、自ら設計を行いながらクライアント・サーバー各パートと連携し開発を推進していただきます。 Unityを使用しWindows、Mac、iOS、Androidの各プラットフォーム向けのクライアント開発の基本設計、フレームワークの構築を行って頂き、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を通じてアプリケーションの品質を高めていただきます。 使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP ◆求めるスキル/経験 ・コンソールゲーム開発経験 3年以上 ・オンラインゲームの開発経験 ・Unityアプリケーション開発経験 2年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・エンジニア10名以上のプロジェクトのリード経験 ・フロントエンド、バックエンド双方とのコミュニケーション能力 ◆望ましいスキル/経験 ・MMORPGの開発経験 ・ネットワークの低レイヤー層の知見 ・CPUの演算器、キャッシュ、バス、メモリなどアーキテクチャの知見 ・アセンブラ、SIMDを活用した最適化の知見
26 days ago
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リードサーバーエンジニア
バーチャルイベント制作ソリューションのリードサーバーエンジニアを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードサーバーエンジニアを募集します。 オンラインゲームのノウハウを活かした大規模な3D空間を支えるバックエンドの技術選定、設計、開発を担当していただきます。 3D空間で多人数がリアルタイムな体験ができるバックエンドの設計・開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行っていただきます。 使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP ◆求めるスキル/経験 ・オンラインゲームの開発経験 3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験 ◆望ましいスキル/経験 ・CI/CDパイプラインの導入経験 ・C、C++などのネイティブ言語を使用したサーバープログラム開発経験 ・Redisを使用した負荷低減、高速化の経験 ・オンラインゲームの設計に準じたCMS開発経験
26 days ago
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リードサーバーエンジニア
バーチャルイベント制作ソリューションのリードサーバーエンジニアを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードサーバーエンジニアを募集します。 オンラインゲームのノウハウを活かした大規模な3D空間を支えるバックエンドの技術選定、設計、開発を担当していただきます。 3D空間で多人数がリアルタイムな体験ができるバックエンドの設計・開発を行い、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を行っていただきます。 使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP ◆求めるスキル/経験 ・オンラインゲームの開発経験 3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験 ◆望ましいスキル/経験 ・CI/CDパイプラインの導入経験 ・C、C++などのネイティブ言語を使用したサーバープログラム開発経験 ・Redisを使用した負荷低減、高速化の経験 ・オンラインゲームの設計に準じたCMS開発経験
26 days ago
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ソフトウェアアーキテクト
バーチャルイベント制作ソリューションのソフトウェアアーキテクトを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いソフトウェアアーキテクトを募集します。 ネイティブアプリケーション開発・運用に必要な技術要件をまとめ、自ら設計を行いながらクライアント・サーバー各パートと連携し開発を推進していただきます。 Unityを使用しWindows、Mac、iOS、Androidの各プラットフォーム向けのクライアント開発の基本設計、フレームワークの構築を行って頂き、開発中に起こる課題解決、パフォーマンス改善、開発環境の整備を通じてアプリケーションの品質を高めていただきます。 使用言語:C++、C#、Objective-C、Java、Golang、PHP ツール・開発環境:Unity、VisualStudio、Xcode、Android Studio、RDBMS、KVS、AWS、GCP ◆求めるスキル/経験 ・コンソールゲーム開発経験 3年以上 ・オンラインゲームの開発経験 ・Unityアプリケーション開発経験 2年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・エンジニア10名以上のプロジェクトのリード経験 ・フロントエンド、バックエンド双方とのコミュニケーション能力 ◆望ましいスキル/経験 ・MMORPGの開発経験 ・ネットワークの低レイヤー層の知見 ・CPUの演算器、キャッシュ、バス、メモリなどアーキテクチャの知見 ・アセンブラ、SIMDを活用した最適化の知見
26 days ago
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3Dエンジニア
アルバイト:REALITY Studio 3DCGアシスタント:モデラー
REALITY Studioの番組やライブステージで使用される背景セットなどのモデリング作業 ※キャラクターのコンバート作業もしていただきます ◆業務内容 メイン業務:背景セットモデリング、プロップモデリング、テクスチャ制作、UnrealEngine4での背景セットアップ。 サブ業務:UnrealEngine4へのキャラクターコンバート作業 ※トレーニング期間あり ◆求めるスキル/経験 ・背景の3DCGモデリング経験(アプリ問わず個人作品含む ・3Dモデルにテクスチャや質感を付けた経験 ・VTuberやライブステージのコンテンツ制作に興味がある ・Photoshopでのテクスチャ制作 ◆望ましいスキル/経験 ・mayaもしくは3dsmaxでの制作 ・UnrealEngine4かUnityでの制作 ・ゲーム用背景モデリング経験 ・PBRベースの背景制作 ・キャラクターセットアップ経験 ・簡単なエフェクト制作 ・Zburush、SubstancePainter ◆勤務条件 勤務日数:平日4日以上(シフト制) 勤務時間:9:30~18:30を基本として要相談 ※フルタイム勤務できる方歓迎 ※土日祝日は基本休みとなります ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
about 2 months ago
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エンジニア
アルバイト:REALITYStudio エンジニアオペレーターアシスタント
REALITY Studioの制作番組におけるUE4の開発とモーションキャプチャーのオペレーションを担当していただきます。その他開発のお手伝いをしていただきます。 ◆業務内容 ・スタジオ制作番組でのUnrealEngine4開発とオペレーション ・スタジオ制作番組でのモーションキャプチャのオペレーション ・モーションキャプチャの収録オペレーション ・スタジオ制作番組の検証 ・番組で必要な機能開発/演出開発のサポート ◆求めるスキル/経験 ・Unity または Unreal Engine を使った3Dコンテンツの開発経験 ・コミュニケーションを円滑に取れる方 ・出演者やスタッフに配慮のできる方 ・自発的/能動的に問題解決に取り組める方 ・論理的に考え問題解決に取り組める方 ◆望ましいスキル/経験 ・VR/XR コンテンツの開発経験 ・モーションキャプチャによるライブ配信の実務経験 ・モーションキャプチャによるモーション収録の実務経験 ・DCCツールによるアニメーション作成経験 ・ネットワークを用いたコンテンツの開発経験 ◆勤務条件 勤務日数:週3日以上(シフト制)土日勤務あり 勤務時間:6時間〜8時間/日。16:00〜22:00可能な方で要相談 ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
about 2 months ago
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Androidエンジニア
バーチャルイベント制作ソリューションのAndroidリードエンジニア募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードエンジニアを募集します。 Unityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装を担当いただきます。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆業務内容 ・ビルドパイプラインの構築 ・Android OSにおける最適化 ・Unity Pluginの開発、運用 ◆求めるスキル/経験 ・Google Playへのパブリッシング、運用経験 ・Android向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・Kotlinの基本的な知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・0-1フェーズの立ち上げ経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験 ・Jetpack、特にAACを活用したアプリの開発経験 ・ライブ配信サービスまたは類似する領域での開発経験 ・VTuber及びVR/AR/ MRコンテンツの開発への興味・関心 ・MVVMなどのアーキテクチャに対する深い理解と興味関心 ・Android開発の最新情報や動向を常にキャッチアップする能力 ・未経験の領域に対して自己学習しキャッチアップする能力
2 months ago
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リードエンジニア
新規事業立ち上げ!バーチャルイベント制作ソリューションの開発責任者を募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い開発責任者を募集します。エンジニア全体のリードポジションです。 フロントエンドとバックエンド、開発と運用、多岐にわたる領域において、エンジニアリングの意思決定を行っていただきます。 ◆業務内容 ・プロジェクト全体のシステム的な設計、運用 ・各エンジニアリードの統括 ・仕様のレビュー、フィードバック ◆求めるスキル/経験 ・インターネット領域での事業/サービスの0-1フェーズの立ち上げ経験 ・MMORPGの開発経験 ・iOS, Androidのいずれかのプラットフォームにおける開発経験(3年以上) ・Swift, kotlin, C#, Dartのいずれかの言語での開発経験(2年以上) ・アプリのレイヤー設計やフレームワーク導入評価経験 ・Unityプロジェクトの開発経験(2年以上) ・10人以上のチームでの開発経験(1年以上) ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・クロスプラットフォーム開発に興味がある方 ・iOS, Androidの両プラットフォームでネイティブアプリの運用経験がある方 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
2 months ago
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iOSエンジニア
バーチャルイベント制作ソリューションのiOSリードエンジニアを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードエンジニアを募集します。 Unityプロジェクトにおいて、OSレイヤーの実装を担当いただきます。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、ユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆業務内容 ・ビルドパイプラインの構築 ・iOSにおける最適化 ・Unity Pluginの開発、運用 ◆求めるスキル/経験 ・App Storeへのパブリッシング、運用経験 ・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・0-1フェーズの立ち上げ経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験 ・自動化テスト及びTDDを利用した開発経験 ・Jenkins, Bitrise等を利用したCI/CD環境の構築運用経験 ・アプリの品質を計測・定量化し、改善のサイクルを回した経験 ・OSSへのコントリビュート経験 ・try! Swift、iOSDCなどのカンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心
2 months ago
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3Dエンジニア
アルバイト:REALITY Studio 3DCGアシスタント:モデラー
REALITY Studioの番組やライブステージで使用される背景セットなどのモデリング作業 ※キャラクターのコンバート作業もしていただきます ◆業務内容 メイン業務:背景セットモデリング、プロップモデリング、テクスチャ制作、UnrealEngine4での背景セットアップ。 サブ業務:UnrealEngine4へのキャラクターコンバート作業 ※トレーニング期間あり ◆求めるスキル/経験 ・背景の3DCGモデリング経験(アプリ問わず個人作品含む ・3Dモデルにテクスチャや質感を付けた経験 ・VTuberやライブステージのコンテンツ制作に興味がある ・Photoshopでのテクスチャ制作 ◆望ましいスキル/経験 ・mayaもしくは3dsmaxでの制作 ・UnrealEngine4かUnityでの制作 ・ゲーム用背景モデリング経験 ・PBRベースの背景制作 ・キャラクターセットアップ経験 ・簡単なエフェクト制作 ・Zburush、SubstancePainter ◆勤務条件 勤務日数:平日4日以上(シフト制) 勤務時間:9:30~18:30を基本として要相談 ※フルタイム勤務できる方歓迎 ※土日祝日は基本休みとなります ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
2 months ago
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iOSエンジニア
バーチャルライブ配信アプリのiOSエンジニア募集!
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」のiOS開発を担当する仕事です。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、「REALITY」でのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆ 業務内容 ・「REALITY」iOSアプリの各種機能の設計・開発 ・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築 ・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装 ◆求めるスキル/経験 ・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験 ・自動化テスト及びTDDを利用した開発経験 ・Jenkins, Bitrise等を利用したCI/CD環境の構築運用経験 ・アプリの品質を計測・定量化し、改善のサイクルを回した経験 ・OSSへのコントリビュート経験 ・try! Swift、iOSDCなどのカンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 参考記事: 「REALITY iOSで使っている技術」 https://note.com/reality_eng/n/n01f6c5525b71
2 months ago
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Androidエンジニア
バーチャルライブ配信アプリREALITYのAndroidエンジニア募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。 ◆ 業務内容 ・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発 ◆求めるスキル/経験 ・Androidアプリの開発経験(2年以上) ・Kotlinでの開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・Jetpack、特にAACを活用したアプリの開発経験 ・MVVMなどのアーキテクチャに対する深い理解と興味関心 ・Android開発の最新情報や動向を常にキャッチアップする能力 ・未経験の領域に対して自己学習しキャッチアップする能力 ・ライブ配信サービスまたは類似する領域での開発経験 参考記事: 「REALITY Androidで使っている技術」 https://note.com/reality_eng/n/n504897a3c5b0
2 months ago
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Unityエンジニア
バーチャルライブ配信アプリのUnityエンジニア募集!
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」におけるUnityを用いた開発業務全般を担当する仕事です。 ◆業務内容 ・「REALITY」アプリのUnity部の開発担当 ・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用 ◆求めるスキル/経験 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上) ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心 ・REALITYのビジョン・バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験 ・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 ・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 ・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 参考記事: 「バーチャルライブ配信アプリREALITYの3Dアバターシステムの全容について」 https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-12
2 months ago
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サーバーサイドエンジニア
バーチャルライブ配信アプリのサーバーサイドエンジニア募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のサーバサイドの開発全般を担当いただきます。 ◆業務内容 ・Golangを用いた「REALITY」のコアとなるAPIの設計、開発 ・Vueを用いた「REALITY」のWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発 ◆求めるスキル/経験 ・MySQL/KVSを活用したWebアプリケーションの設計/開発/運用経験(3年以上) ・インフラ/DevOpsを含めたシステム全体の設計/構築/運用経験(3年以上) ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Golangを利用したAPIの開発経験 ・Node/Vue/Typescriptを用いたWebアプリケーションの開発/運用経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発/運用経験 ・GCP/Kubernetesを用いたバックエンドの設計/運用経験 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 参考記事: 「REALITY低遅延モード配信を支えるリアルタイムサーバとデータパイプライン」 https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-11
2 months ago
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エンジニア
アルバイト:REALITYStudio エンジニアオペレーターアシスタント
REALITY Studioの制作番組におけるUE4の開発とモーションキャプチャーのオペレーションを担当していただきます。その他開発のお手伝いをしていただきます。 ◆業務内容 ・スタジオ制作番組でのUnrealEngine4開発とオペレーション ・スタジオ制作番組でのモーションキャプチャのオペレーション ・モーションキャプチャの収録オペレーション ・スタジオ制作番組の検証 ・番組で必要な機能開発/演出開発のサポート ◆求めるスキル/経験 ・Unity または Unreal Engine を使った3Dコンテンツの開発経験 ・コミュニケーションを円滑に取れる方 ・出演者やスタッフに配慮のできる方 ・自発的/能動的に問題解決に取り組める方 ・論理的に考え問題解決に取り組める方 ◆望ましいスキル/経験 ・VR/XR コンテンツの開発経験 ・モーションキャプチャによるライブ配信の実務経験 ・モーションキャプチャによるモーション収録の実務経験 ・DCCツールによるアニメーション作成経験 ・ネットワークを用いたコンテンツの開発経験 ◆勤務条件 勤務日数:週3日以上(シフト制)土日勤務あり 勤務時間:6時間〜8時間/日。16:00〜22:00可能な方で要相談 ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
over 1 year ago
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Unityエンジニア
バーチャルライブ配信アプリのUnityエンジニア募集!
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」におけるUnityを用いた開発業務全般を担当する仕事です。 ◆業務内容 ・「REALITY」アプリのUnity部の開発担当 ・3Dアバターカスタマイズ・ライブ配信を含むコミュニケーションアプリの設計・開発・運用 ◆求めるスキル/経験 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上) ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心 ・REALITYのビジョン・バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・Unity AssetBundleを利用した3Dアセットの開発・運用経験 ・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験 ・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験 ・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 参考記事: 「バーチャルライブ配信アプリREALITYの3Dアバターシステムの全容について」 https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-12
over 1 year ago
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Androidエンジニア
バーチャルライブ配信アプリREALITYのAndroidエンジニア募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のAndroid開発を担当する仕事です。 ◆ 業務内容 ・「REALITY」Androidアプリの各種機能の設計・開発 ◆求めるスキル/経験 ・Androidアプリの開発経験(2年以上) ・Kotlinでの開発経験 ・Gitを用いた開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・Jetpack、特にAACを活用したアプリの開発経験 ・MVVMなどのアーキテクチャに対する深い理解と興味関心 ・Android開発の最新情報や動向を常にキャッチアップする能力 ・未経験の領域に対して自己学習しキャッチアップする能力 ・ライブ配信サービスまたは類似する領域での開発経験 参考記事: 「REALITY Androidで使っている技術」 https://note.com/reality_eng/n/n504897a3c5b0
over 1 year ago
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サーバーサイドエンジニア
バーチャルライブ配信アプリのサーバーサイドエンジニア募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のサーバサイドの開発全般を担当いただきます。 ◆業務内容 ・Golangを用いた「REALITY」のコアとなるAPIの設計、開発 ・Vueを用いた「REALITY」のWebフロントエンド及び社内ツールの設計、開発 ・リアルタイム通信を行うサーバーサイドシステムの設計・開発 ◆求めるスキル/経験 ・MySQL/KVSを活用したWebアプリケーションの設計/開発/運用経験(3年以上) ・インフラ/DevOpsを含めたシステム全体の設計/構築/運用経験(3年以上) ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Golangを利用したAPIの開発経験 ・Node/Vue/Typescriptを用いたWebアプリケーションの開発/運用経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発/運用経験 ・GCP/Kubernetesを用いたバックエンドの設計/運用経験 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 参考記事: 「REALITY低遅延モード配信を支えるリアルタイムサーバとデータパイプライン」 https://techcon.gree.jp/2020/session/Session-11
over 1 year ago
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iOSエンジニア
バーチャルライブ配信アプリのiOSエンジニア募集!
バーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」のiOS開発を担当する仕事です。 企画やデザイナーと共にユーザーと向き合いながら、「REALITY」でのユーザー体験を最大化するための新規機能の設計から開発までトータルで行なっていただきます。 ◆ 業務内容 ・「REALITY」iOSアプリの各種機能の設計・開発 ・プロダクトの開発効率を高める自動化・CI/CD環境の構築 ・アプリの品質を高めるためのテスト、パフォーマンス計測のメトリクス設計・実装 ◆求めるスキル/経験 ・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験(2年以上) ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験 ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ◆望ましいスキル/経験 ・音声・動画などメディアを扱うサービスの開発経験 ・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験 ・自動化テスト及びTDDを利用した開発経験 ・Jenkins, Bitrise等を利用したCI/CD環境の構築運用経験 ・アプリの品質を計測・定量化し、改善のサイクルを回した経験 ・OSSへのコントリビュート経験 ・try! Swift、iOSDCなどのカンファレンスや勉強会での発表経験 ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力 ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心 参考記事: 「REALITY iOSで使っている技術」 https://note.com/reality_eng/n/n01f6c5525b71
over 1 year ago
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Job postings for Art / Design
3Dアーティスト
NEW
バーチャルライブ配信アプリのシニア3Dアーティスト募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。 複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当ただきます。 ◆業務内容 ・3Dアバターの衣裳制作の監修 ・3Dアバターの仕様策定・検討・検証 ・内部スタッフの教育 ◆求めるスキル/経験 ・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作の5年以上の経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル ※採用試験課題あり ◆望ましいスキル/経験 ・3DキャラクターにおけるLook developmentや技術仕様の策定 ・セルルックの3Dキャラクターの制作経験のある方 ・外部パートナーと連携して3Dキャラクターの監修経験がある方 参考: https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/309010 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/176535 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/145031
5 days ago
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3Dアーティスト
NEW
バーチャルライブ配信アプリのシニア3Dアーティスト募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。 複雑な形状の衣裳の仕様策定、新規仕様の検討・検証・外部協力会社へのフィードバックやマニュアル作成、内部スタッフへの教育など担当ただきます。 ◆業務内容 ・3Dアバターの衣裳制作の監修 ・3Dアバターの仕様策定・検討・検証 ・内部スタッフの教育 ◆求めるスキル/経験 ・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作の5年以上の経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル ※採用試験課題あり ◆望ましいスキル/経験 ・3DキャラクターにおけるLook developmentや技術仕様の策定 ・セルルックの3Dキャラクターの制作経験のある方 ・外部パートナーと連携して3Dキャラクターの監修経験がある方 参考: https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/309010 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/176535 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/145031
5 days ago
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アートディレクター
NEW
バーチャルイベント制作ソリューションのアートディレクターを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いアートディレクターを募集します。アート全体の最高責任者です。 アート全体のディレクション、コンセプトアートの提案とディレクション、3DCGパートのアートディレクション、グラフィックデザイン全般のディレクションを行っていただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・ゲーム、アニメ、映像業界等での制作経験 ・アイデア出し、提案、プレゼン ・チームを率いてのアートディレクション ・3DCGに関する初歩的な知識 ◆望ましいスキル/経験 ・バーチャルイベント、バーチャルライブ等のアートディレクション経験
8 days ago
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3Dアーティスト
NEW
アルバイト:REALITY Studio 3DCG:キャラコンバート
REALITY Studioの番組やライブステージに出演するキャラクターのコンバート作業をしていただきます。 ◆業務内容 メイン業務:UnrealEngine4へのキャラクターコンバート作業 ※トレーニング期間あり ◆求めるスキル/経験 ・UNITYでキャラクターセットアップ経験 ・VRM形式のキャラクター制作経験 ・VTuberやライブステージのコンテンツ制作に興味がある ◆望ましいスキル/経験 ・UnrealEngine4でのキャラクター制作 ・キャラクターモデリング・セットアップ ・クロスシミュレーション ・フェイシャルキャプチャー ・モーションキャプチャー ・アニメ調キャラクター制作 ◆勤務条件 勤務日数:平日3日以上(シフト制) 勤務時間:9:30~18:30を基本として要相談 ※フルタイム勤務できる方歓迎 ※土日祝日は基本休みとなります ※環境によってテレワーク勤務可能 ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
8 days ago
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3Dアーティスト
NEW
バーチャルライブ配信アプリの3Dアーティスト募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。 具体的にはアバターが身に着けるアクセサリーや小物、衣装などの制作になります。 ◆業務内容 ・3Dアバターの衣装やアクセサリー等のモデリング~スキニング、監修 ◆求めるスキル/経験 ・ゲーム業界またはCG映像業界でのプロップやアクセサリーの制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル ◆望ましいスキル/経験 ・ゲーム業界またはCG映像業界での3Dキャラクターの制作経験 ・3Dキャラクター制作経験やスキニング、揺れもの設定の経験 ・Unityでの揺れもの設定の経験 参考: https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/309010 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/176535 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/145031
8 days ago
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アートディレクター
バーチャルイベント制作ソリューションのアートディレクターを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いアートディレクターを募集します。アート全体の最高責任者です。 アート全体のディレクション、コンセプトアートの提案とディレクション、3DCGパートのアートディレクション、グラフィックデザイン全般のディレクションを行っていただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・ゲーム、アニメ、映像業界等での制作経験 ・アイデア出し、提案、プレゼン ・チームを率いてのアートディレクション ・3DCGに関する初歩的な知識 ◆望ましいスキル/経験 ・バーチャルイベント、バーチャルライブ等のアートディレクション経験
26 days ago
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アートディレクター
バーチャルイベント制作ソリューションのアートディレクターを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いアートディレクターを募集します。アート全体の最高責任者です。 アート全体のディレクション、コンセプトアートの提案とディレクション、3DCGパートのアートディレクション、グラフィックデザイン全般のディレクションを行っていただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・ゲーム、アニメ、映像業界等での制作経験 ・アイデア出し、提案、プレゼン ・チームを率いてのアートディレクション ・3DCGに関する初歩的な知識 ◆望ましいスキル/経験 ・バーチャルイベント、バーチャルライブ等のアートディレクション経験
26 days ago
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3Dアーティスト
アルバイト:REALITY Studio 3DCG:キャラコンバート
REALITY Studioの番組やライブステージに出演するキャラクターのコンバート作業をしていただきます。 ◆業務内容 メイン業務:UnrealEngine4へのキャラクターコンバート作業 ※トレーニング期間あり ◆求めるスキル/経験 ・UNITYでキャラクターセットアップ経験 ・VRM形式のキャラクター制作経験 ・VTuberやライブステージのコンテンツ制作に興味がある ◆望ましいスキル/経験 ・UnrealEngine4でのキャラクター制作 ・キャラクターモデリング・セットアップ ・クロスシミュレーション ・フェイシャルキャプチャー ・モーションキャプチャー ・アニメ調キャラクター制作 ◆勤務条件 勤務日数:平日3日以上(シフト制) 勤務時間:9:30~18:30を基本として要相談 ※フルタイム勤務できる方歓迎 ※土日祝日は基本休みとなります ※環境によってテレワーク勤務可能 ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
about 2 months ago
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3Dアーティスト
アルバイト:REALITY Studio 3DCG:キャラコンバート
REALITY Studioの番組やライブステージに出演するキャラクターのコンバート作業をしていただきます。 ◆業務内容 メイン業務:UnrealEngine4へのキャラクターコンバート作業 ※トレーニング期間あり ◆求めるスキル/経験 ・UNITYでキャラクターセットアップ経験 ・VRM形式のキャラクター制作経験 ・VTuberやライブステージのコンテンツ制作に興味がある ◆望ましいスキル/経験 ・UnrealEngine4でのキャラクター制作 ・キャラクターモデリング・セットアップ ・クロスシミュレーション ・フェイシャルキャプチャー ・モーションキャプチャー ・アニメ調キャラクター制作 ◆勤務条件 勤務日数:平日3日以上(シフト制) 勤務時間:9:30~18:30を基本として要相談 ※フルタイム勤務できる方歓迎 ※土日祝日は基本休みとなります ※環境によってテレワーク勤務可能 ※応募時に下記を可能な限り具体的にご記載ください ・就業可能な期間、出勤希望日数・時間 ・学生の方は、学生時代のご経験(アルバイトやインターン、開発経験等)
2 months ago
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3Dアーティスト
バーチャルライブ配信アプリの3Dアーティスト募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。 具体的にはアバターが身に着けるアクセサリーや小物、衣装などの制作になります。 ◆業務内容 ・3Dアバターの衣装やアクセサリー等のモデリング~スキニング、監修 ◆求めるスキル/経験 ・ゲーム業界またはCG映像業界でのプロップやアクセサリーの制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル ◆望ましいスキル/経験 ・ゲーム業界またはCG映像業界での3Dキャラクターの制作経験 ・3Dキャラクター制作経験やスキニング、揺れもの設定の経験 ・Unityでの揺れもの設定の経験 参考: https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/309010 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/176535 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/145031
2 months ago
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3Dアーティスト
バーチャルライブ配信アプリの3Dアーティスト募集!
バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のセルルックの3Dアバターを魅力的に仕上げるお仕事です。 具体的にはアバターが身に着けるアクセサリーや小物、衣装などの制作になります。 ◆業務内容 ・3Dアバターの衣装やアクセサリー等のモデリング~スキニング、監修 ◆求めるスキル/経験 ・ゲーム業界またはCG映像業界でのプロップやアクセサリーの制作経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル ◆望ましいスキル/経験 ・ゲーム業界またはCG映像業界での3Dキャラクターの制作経験 ・3Dキャラクター制作経験やスキニング、揺れもの設定の経験 ・Unityでの揺れもの設定の経験 参考: https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/309010 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/176535 https://www.wantedly.com/companies/wrightflyer/post_articles/145031
over 1 year ago
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Job postings for Project/Product Management
ディレクター/決済インフラ担当
NEW
バーチャルイベント制作ソリューションのディレクター/決済インフラ担当を募集
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い共通基盤担当企画ディレクターを募集します。 共通基盤のUXに関して責任を持つポジションです。主に決済周り等サービスを下支えする部分を担当していただきます。 リードプランナーに技術面をサポートしていただきつつ、アプリのデザインに落とし込んでいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・課金、ユーザー管理等サーバーを必要とするスマホアプリの開発運用に携わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・SNS等コミュニティプラットフォームサービスの立ち上げ開発に関わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
8 days ago
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リードプランナー
NEW
バーチャルイベント制作ソリューションのリードプランナーを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードプランナーを募集します。 共通基盤の開発仕様に関する責任者ポジションです。REALITY社のアセットを活用して顧客要件の実現を担っていただきます。 ◆業務内容 ・決済インフラ、コミュニティ基盤、アバター基盤、映像配信基盤の仕様把握 ・開発機能の設計を踏襲した仕様書の作成、レビュー ・開発スケジュールの作成と進行 ◆求めるスキル/経験 ・複数のプロジェクトのプロジェクトマネジメント経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・コンテンツ開発における制作進行の実務経験 ・スマートフォンの配信サービスやコミュニティーサービスへの理解 ◆望ましいスキル/経験 ・0-1フェーズの立ち上げ経験 ・ビジネスに活かせる技術的な強みがある方(プログラミング、スクリプト、デザイン、QAなどの実務経験がある方) ・コンシューマーゲーム(3D)の開発経験 ・動画配信に造詣が深く、既存サービスの改善点をいくつかあげられる方 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
8 days ago
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ディレクター/コミュニティ担当
NEW
バーチャルイベント制作ソリューションのディレクター/コミュニティ担当を募集
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い共通基盤担当企画ディレクターを募集します。 共通基盤のUXに関して責任を持つポジションです。主にチャット、フレンド等のコミュニケーションに関わる部分を担当していただきます。 リードプランナーに技術面をサポートしていただきつつ、アプリのデザインに落とし込んでいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・チャット等ユーザー間コミュニケーション仕様を含んだスマホアプリの開発運用に携わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・SNS等コミュニティプラットフォームサービスの立ち上げ開発に関わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
8 days ago
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プロダクトマネージャー
NEW
バーチャルライブ配信アプリのPM / ゲーム事業担当者 募集!
【バーチャル空間で友達と遊ぶ体験を】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のゲーム事業を担当いただきます。 ゲームの利用者及び売上の最大化をミッションとし、方針策定からゲーム内容の企画等をリードいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・スマホアプリの運用経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ◆望ましいスキル/経験 ・ゲームヒットタイトルの運用経験 ・データ分析の経験 ・UIやエンジニアリングに関する知識 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆メッセージ まだ新しいサービスであるライブ配信アプリの中でも、先進的な技術を用いた3Dアバターによる未来のソーシャルコミュニティサービス開発に初期から携わることができます。 世界中のユーザーの生の声をリアルタイムで聞きながら、企画や開発に生かすことができます。 20年10月に海外展開をスタートし、今まさにグローバルプラットフォームとして動き始めた成長途上のサービスをリードする経験ができます。 一緒にREALITYをつくりませんか?ご応募お待ちしています。(REALITY プロダクトチーム) 参考リンク: ・REALITYバーチャル会社説明会(2020/10/15配信) https://youtu.be/LUZHOz5S0Gw?t=577 ・REALITY「終わりなき挑戦プロジェクト」成果発表会(2020/10/29配信) https://youtu.be/IfIKbXiBoPQ ・プラットフォーム事業部部長インタビュー https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/289505 ・REALITY大忘年会番組(2020/12/29配信) https://youtu.be/c8msm-PgJuA ・REALITY公式Twitter https://twitter.com/REALITY_app ・エンジニアブログ https://note.com/reality_eng
8 days ago
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プロダクトマネージャー
NEW
バーチャルライブ配信アプリのPM / アバター事業担当者 募集!
【"なりたい自分で生きていく"世界をつくろう】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の アバター事業を担当いただきます。 アバターの利用者及び売上の最大化をミッションとし、ライブ配信ならではのユーザーとの距離の近さを活かしながら、ユーザーコミュニティーと徹底的に向き合っていただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・toC向けサービスの運用経験 ・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験 ◆望ましいスキル/経験 ・アバターサービス、コミュニティサービス、ライブ配信アプリの運用経験 ・エンターテイメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆メッセージ まだ新しいサービスであるライブ配信アプリの中でも、先進的な技術を用いた3Dアバターによる未来のソーシャルコミュニティサービス開発に初期から携わることができます。 世界中のユーザーの生の声をリアルタイムで聞きながら、企画や開発に生かすことができます。 20年10月に海外展開をスタートし、今まさにグローバルプラットフォームとして動き始めた成長途上のサービスをリードする経験ができます。 一緒にREALITYをつくりませんか?ご応募お待ちしています。(REALITY プロダクトチーム) 参考リンク: ・REALITYバーチャル会社説明会(2020/10/15配信) https://youtu.be/LUZHOz5S0Gw?t=577 ・REALITY「終わりなき挑戦プロジェクト」成果発表会(2020/10/29配信) https://youtu.be/IfIKbXiBoPQ ・プラットフォーム事業部部長インタビュー https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/289505 ・REALITY大忘年会番組(2020/12/29配信) https://youtu.be/c8msm-PgJuA ・REALITY公式Twitter https://twitter.com/REALITY_app ・エンジニアブログ https://note.com/reality_eng
8 days ago
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ディレクター/決済インフラ担当
バーチャルイベント制作ソリューションのディレクター/決済インフラ担当を募集
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い共通基盤担当企画ディレクターを募集します。 共通基盤のUXに関して責任を持つポジションです。主に決済周り等サービスを下支えする部分を担当していただきます。 リードプランナーに技術面をサポートしていただきつつ、アプリのデザインに落とし込んでいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・課金、ユーザー管理等サーバーを必要とするスマホアプリの開発運用に携わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・SNS等コミュニティプラットフォームサービスの立ち上げ開発に関わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
26 days ago
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リードプランナー
バーチャルイベント制作ソリューションのリードプランナーを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードプランナーを募集します。 共通基盤の開発仕様に関する責任者ポジションです。REALITY社のアセットを活用して顧客要件の実現を担っていただきます。 ◆業務内容 ・決済インフラ、コミュニティ基盤、アバター基盤、映像配信基盤の仕様把握 ・開発機能の設計を踏襲した仕様書の作成、レビュー ・開発スケジュールの作成と進行 ◆求めるスキル/経験 ・複数のプロジェクトのプロジェクトマネジメント経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・コンテンツ開発における制作進行の実務経験 ・スマートフォンの配信サービスやコミュニティーサービスへの理解 ◆望ましいスキル/経験 ・0-1フェーズの立ち上げ経験 ・ビジネスに活かせる技術的な強みがある方(プログラミング、スクリプト、デザイン、QAなどの実務経験がある方) ・コンシューマーゲーム(3D)の開発経験 ・動画配信に造詣が深く、既存サービスの改善点をいくつかあげられる方 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
26 days ago
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ディレクター/コミュニティ担当
バーチャルイベント制作ソリューションのディレクター/コミュニティ担当を募集
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い共通基盤担当企画ディレクターを募集します。 共通基盤のUXに関して責任を持つポジションです。主にチャット、フレンド等のコミュニケーションに関わる部分を担当していただきます。 リードプランナーに技術面をサポートしていただきつつ、アプリのデザインに落とし込んでいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・チャット等ユーザー間コミュニケーション仕様を含んだスマホアプリの開発運用に携わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・SNS等コミュニティプラットフォームサービスの立ち上げ開発に関わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
26 days ago
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ディレクター/コミュニティ担当
バーチャルイベント制作ソリューションのディレクター/コミュニティ担当を募集
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い共通基盤担当企画ディレクターを募集します。 共通基盤のUXに関して責任を持つポジションです。主にチャット、フレンド等のコミュニケーションに関わる部分を担当していただきます。 リードプランナーに技術面をサポートしていただきつつ、アプリのデザインに落とし込んでいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・チャット等ユーザー間コミュニケーション仕様を含んだスマホアプリの開発運用に携わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・SNS等コミュニティプラットフォームサービスの立ち上げ開発に関わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
26 days ago
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ディレクター/決済インフラ担当
バーチャルイベント制作ソリューションのディレクター/決済インフラ担当を募集
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴い共通基盤担当企画ディレクターを募集します。 共通基盤のUXに関して責任を持つポジションです。主に決済周り等サービスを下支えする部分を担当していただきます。 リードプランナーに技術面をサポートしていただきつつ、アプリのデザインに落とし込んでいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・課金、ユーザー管理等サーバーを必要とするスマホアプリの開発運用に携わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ◆望ましいスキル/経験 ・SNS等コミュニティプラットフォームサービスの立ち上げ開発に関わった経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
26 days ago
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リードプランナー
バーチャルイベント制作ソリューションのリードプランナーを募集!
「REALITY Spaces」の新規事業立ち上げに伴いリードプランナーを募集します。 共通基盤の開発仕様に関する責任者ポジションです。REALITY社のアセットを活用して顧客要件の実現を担っていただきます。 ◆業務内容 ・決済インフラ、コミュニティ基盤、アバター基盤、映像配信基盤の仕様把握 ・開発機能の設計を踏襲した仕様書の作成、レビュー ・開発スケジュールの作成と進行 ◆求めるスキル/経験 ・複数のプロジェクトのプロジェクトマネジメント経験 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・コンテンツ開発における制作進行の実務経験 ・スマートフォンの配信サービスやコミュニティーサービスへの理解 ◆望ましいスキル/経験 ・0-1フェーズの立ち上げ経験 ・ビジネスに活かせる技術的な強みがある方(プログラミング、スクリプト、デザイン、QAなどの実務経験がある方) ・コンシューマーゲーム(3D)の開発経験 ・動画配信に造詣が深く、既存サービスの改善点をいくつかあげられる方 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発リードの経験
2 months ago
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プロダクトマネージャー
バーチャルライブ配信アプリのPM / アバター事業担当者 募集!
【"なりたい自分で生きていく"世界をつくろう】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の アバター事業を担当いただきます。 アバターの利用者及び売上の最大化をミッションとし、ライブ配信ならではのユーザーとの距離の近さを活かしながら、ユーザーコミュニティーと徹底的に向き合っていただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・toC向けサービスの運用経験 ・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験 ◆望ましいスキル/経験 ・アバターサービス、コミュニティサービス、ライブ配信アプリの運用経験 ・エンターテイメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆メッセージ まだ新しいサービスであるライブ配信アプリの中でも、先進的な技術を用いた3Dアバターによる未来のソーシャルコミュニティサービス開発に初期から携わることができます。 世界中のユーザーの生の声をリアルタイムで聞きながら、企画や開発に生かすことができます。 20年10月に海外展開をスタートし、今まさにグローバルプラットフォームとして動き始めた成長途上のサービスをリードする経験ができます。 一緒にREALITYをつくりませんか?ご応募お待ちしています。(REALITY プロダクトチーム) 参考リンク: ・REALITYバーチャル会社説明会(2020/10/15配信) https://youtu.be/LUZHOz5S0Gw?t=577 ・REALITY「終わりなき挑戦プロジェクト」成果発表会(2020/10/29配信) https://youtu.be/IfIKbXiBoPQ ・プラットフォーム事業部部長インタビュー https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/289505 ・REALITY大忘年会番組(2020/12/29配信) https://youtu.be/c8msm-PgJuA ・REALITY公式Twitter https://twitter.com/REALITY_app ・エンジニアブログ https://note.com/reality_eng
2 months ago
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プロダクトマネージャー
バーチャルライブ配信アプリのPM / ゲーム事業担当者 募集!
【バーチャル空間で友達と遊ぶ体験を】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のゲーム事業を担当いただきます。 ゲームの利用者及び売上の最大化をミッションとし、方針策定からゲーム内容の企画等をリードいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・スマホアプリの運用経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ◆望ましいスキル/経験 ・ゲームヒットタイトルの運用経験 ・データ分析の経験 ・UIやエンジニアリングに関する知識 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆メッセージ まだ新しいサービスであるライブ配信アプリの中でも、先進的な技術を用いた3Dアバターによる未来のソーシャルコミュニティサービス開発に初期から携わることができます。 世界中のユーザーの生の声をリアルタイムで聞きながら、企画や開発に生かすことができます。 20年10月に海外展開をスタートし、今まさにグローバルプラットフォームとして動き始めた成長途上のサービスをリードする経験ができます。 一緒にREALITYをつくりませんか?ご応募お待ちしています。(REALITY プロダクトチーム) 参考リンク: ・REALITYバーチャル会社説明会(2020/10/15配信) https://youtu.be/LUZHOz5S0Gw?t=577 ・REALITY「終わりなき挑戦プロジェクト」成果発表会(2020/10/29配信) https://youtu.be/IfIKbXiBoPQ ・プラットフォーム事業部部長インタビュー https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/289505 ・REALITY大忘年会番組(2020/12/29配信) https://youtu.be/c8msm-PgJuA ・REALITY公式Twitter https://twitter.com/REALITY_app ・エンジニアブログ https://note.com/reality_eng
2 months ago
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プロダクトマネージャー
バーチャルライブ配信アプリのPM / ゲーム事業担当者 募集!
【バーチャル空間で友達と遊ぶ体験を】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」のゲーム事業を担当いただきます。 ゲームの利用者及び売上の最大化をミッションとし、方針策定からゲーム内容の企画等をリードいただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・スマホアプリの運用経験 ・オンラインゲーム、ソーシャルゲームの運用経験 ・仕様書、企画書の作成経験 ◆望ましいスキル/経験 ・ゲームヒットタイトルの運用経験 ・データ分析の経験 ・UIやエンジニアリングに関する知識 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆メッセージ まだ新しいサービスであるライブ配信アプリの中でも、先進的な技術を用いた3Dアバターによる未来のソーシャルコミュニティサービス開発に初期から携わることができます。 世界中のユーザーの生の声をリアルタイムで聞きながら、企画や開発に生かすことができます。 20年10月に海外展開をスタートし、今まさにグローバルプラットフォームとして動き始めた成長途上のサービスをリードする経験ができます。 一緒にREALITYをつくりませんか?ご応募お待ちしています。(REALITY プロダクトチーム) 参考リンク: ・REALITYバーチャル会社説明会(2020/10/15配信) https://youtu.be/LUZHOz5S0Gw?t=577 ・REALITY「終わりなき挑戦プロジェクト」成果発表会(2020/10/29配信) https://youtu.be/IfIKbXiBoPQ ・プラットフォーム事業部部長インタビュー https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/289505 ・REALITY大忘年会番組(2020/12/29配信) https://youtu.be/c8msm-PgJuA ・REALITY公式Twitter https://twitter.com/REALITY_app ・エンジニアブログ https://note.com/reality_eng
3 months ago
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プロダクトマネージャー
バーチャルライブ配信アプリのPM / アバター事業担当者 募集!
【"なりたい自分で生きていく"世界をつくろう】 バーチャルライブ配信アプリ「REALITY」の アバター事業を担当いただきます。 アバターの利用者及び売上の最大化をミッションとし、ライブ配信ならではのユーザーとの距離の近さを活かしながら、ユーザーコミュニティーと徹底的に向き合っていただきます。 ◆求めるスキル/経験 ・toC向けサービスの運用経験 ・コンテンツ開発における企画立案からリリースまでの一貫した実務経験 ◆望ましいスキル/経験 ・アバターサービス、コミュニティサービス、ライブ配信アプリの運用経験 ・エンターテイメント、特にVtuberやコミュニティサービス関連が好きな方 ・自分でライブ配信をするのが好きな方 ◆メッセージ まだ新しいサービスであるライブ配信アプリの中でも、先進的な技術を用いた3Dアバターによる未来のソーシャルコミュニティサービス開発に初期から携わることができます。 世界中のユーザーの生の声をリアルタイムで聞きながら、企画や開発に生かすことができます。 20年10月に海外展開をスタートし、今まさにグローバルプラットフォームとして動き始めた成長途上のサービスをリードする経験ができます。 一緒にREALITYをつくりませんか?ご応募お待ちしています。(REALITY プロダクトチーム) 参考リンク: ・REALITYバーチャル会社説明会(2020/10/15配信) https://youtu.be/LUZHOz5S0Gw?t=577 ・REALITY「終わりなき挑戦プロジェクト」成果発表会(2020/10/29配信) https://youtu.be/IfIKbXiBoPQ ・プラットフォーム事業部部長インタビュー https://www.wantedly.com/companies/reality/post_articles/289505 ・REALITY大忘年会番組(2020/12/29配信) https://youtu.be/c8msm-PgJuA ・REALITY公式Twitter https://twitter.com/REALITY_app ・エンジニアブログ https://note.com/reality_eng
3 months ago
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