昨年11月から開始し、社内イベントとして非常に満足度が高く、社外から多数参加及び参加申し込み頂いている"Meets Professional"について、年明けから色々と情報を出している状況なので、まとめてみます。
Meets Professional とは
エンジニア個人の価値があがることを軸に社内向けに開催。
年収があがり、待遇もあがり、より好きなプログラミングを生業として没頭できる環境をどう作るのか。
やりたいことをやるために、どうキャリアを考えればよいのか。
強くかっこいい、ロールモデル的なエンジニアにどうなっていくのか。
個々が強くなってプロフェッショナルになってほしいと思い実施しております。
また、N2iのバリューに「プロフェッショナルな仕事をする」があり、
ビジョンには「あなたにしかできないことをやろう」があります。
副産物的にでもビジョン・バリューに必要な気づきの場となればと思っておます。※この記事については随時更新していこうと思います。最終更新7/31(月)
#6 『プロダクトマネジメントのすべて』共著者による、みんなで推進するプロダクトマネジメント
登壇者:小城 久美子さん
<イベント> 終了
#5 Qiita 1位のアウトプットの達人が語る、良質な技術記事を量産する秘訣
登壇者:広木 大地さん(株式会社レクターCEO)
<イベント>終了
<メディア掲載>
ログミーTech

生産的な組織・仕事の鍵となる「不確実性の正体」とは何か 『エンジニアリング組織論への招待』の著者が語る、モヤモヤの発生源

「悩んでいる状態」から「考える状態」へ変化させるために 広木大地氏が説く、不確実性を下げるためのアクション

不確実性が高いタスクは"不安量を可視化する" 広木大地氏に聞く、モヤモヤへの向き合い方
N2i Journal

Meets Professional #5 不確実性との向き合い方 - N2i ジャーナル
#4 Qiita 1位のアウトプットの達人が語る、良質な技術記事を量産する秘訣
登壇者:伊藤 淳一さん(株式会社ソニックガーデン プログラマ)
<イベント>終了
<メディア掲載>
ログミーTech

年間で「ブログ約50本」「Qiita約30本」を執筆 「助かった、ありがとう」の"無限連鎖"を目指す、伊藤淳一氏の原動力

大事なのは「自分自身へのハードルをできるだけ下げること」 アウトプットの達人が贈る、良質な技術記事を量産する秘訣

"良質な記事"とは「3日前の自分が大喜びする記事のこと」 伊藤淳一氏が技術記事を書く時に大切にしているポイント

「技術ネタはどう集めてる?」「記事のPVを増やすには?」 アウトプットの達人が語る"読者から感謝される記事"の作り方
N2i Journal

Meets Professional #4 良質な技術記事を量産する秘訣! - N2i ジャーナル
<ダイジェスト動画>
<スライド>
#3 エンジニアリングマネージャになりたくなかった人間のチームビルド
登壇者:豊濱 吉庸さん(ディップ株式会社 執行役員 CTO 兼 商品開発本部システム統括部長)
<イベント>終了
<メディア掲載>
ログミーTech

「コードを書く時間が減るからマネージャーにはなりたくなかった」 それでも僕がチームビルディングに挑戦した理由

役職はどうでもいい、"その時代のエンジニア"であり続けたい 「生涯現役」を志す、ディップ社CTOのエンジニア観
N2i Journal

Meets Professional #3 エンジニアリングマネージャになりたく「なかった」人間のチームビルド - N2i ジャーナル
<ダイジェスト動画>
#2 未経験ニートから大好きなゲームを仕事にして、辞めた話
登壇者:富永 裕貴さん(合同会社UTAHA CTO)
<イベント>終了
<メディア掲載>
ログミーTech

大学中退→ネトゲ廃人→6年のニート生活を経験 プレイ時間は9000時間超え、『FF14』大好きCTOのキャリア

最も愛したゲームのエンドロールに自分の名前が載っている... それでも僕がスクエニを辞めて前職に出戻った理由

僕の人生は「逃げたら一つ、進めば二つ」の積み重ね ニート→未経験エンジニア→CTOを経験した富永氏のキャリア論
N2i Journal

Meets Professional #2 レポート!FF14のパワーが凄すぎ - N2i ジャーナル
<ダイジェスト動画>
#1 「やりたいことをやる」と「エンジニアキャリアパス」
登壇者:城倉 和孝さん(株式会社AGEST 取締役副社長CTO / 株式会社デジタルハーツホールディングス 執行役員CTO)
<イベント>終了
<メディア掲載>
ログミーTech

「10年後、エンジニアとしてどうなっていたい?」 ビジネス・テクノロジー・エンジニアリングの軸から見る、技術職のキャリアパス

美しいコードは"シンプルで無駄がない" イケてるエンジニアが大事にする「良いコード」「良いアーキテクチャ」とは
<ダイジェスト動画>
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