Kadinche Tech Blogにて5月は下記の記事が投稿されました。
記事1
MV(R)Pでゲームを作ってみた【Unity,Unity1Week】
記事2
PlantUMLで高画質な画像を出力する【Rider,PlatUML】
記事3
UnityでOpenUPMを簡単に利用できるようになった
https://zenn.dev/shiena/articles/unity-openupm
記事4
Learning Architecture, MessagePipe, and VContainer by Creating a Game Requested by My Own Daughter
記事5
Pillow を使って画像に縦書きテキストを埋め込む
https://qiita.com/nikaera/items/164ba0e19bd80e4778aa
記事6
Unity・ゲームの開発でのおすすめ/よく使用するアセット・参考サイト(その他あり)【Unity,UnityAssets,素材リンク】
記事7
GameCI で Unity の CI 環境を GitHub Actions で構築する
https://zenn.dev/nikaera/articles/unity-gameci-github-actions
記事8
個人開発でGithub ActionsでUnityのCI/CDを使ってみた 【Unity,Github Actions(game-ci)】
記事9
Developer Powershell for VS 2019をWindows Terminalから開く
https://zenn.dev/shiena/articles/developer-pwsh-terminal
記事10
OSS(SaveGameFree)を使ってUnityでセーブ・ロード機能を実装する【Unity,SaveGameFree】