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What we do

将棋ウォーズで、棋神(AI)で、Red Herring Top 100 Globalを受賞!!(世界に認められました)
将棋の元奨励会員ら将棋を愛するメンバーが将棋ウォーズの開発・運営。棋神招へい中!?
ディープラーニング(深層学習)を含む機械学習による人工AI関連手法を固有のコア技術とし、AIを活用したインターネットサービスの企画・開発・運営を行っています。 テクノロジーファーストの体制の元、我々の研究開発している将棋AIは、高度な「指し手の先読み」と「判断・意思決定」を学習し、現役の将棋プロ棋士や名人にも勝利しています。 この将棋をベースにしたAI技術は、大手建設会社、大手金融機関、大手工務店、大手デバッグ企業などでも導入されていますが、 今後も各種産業分野への応用に積極的に取り組み、これまで人間には解決できなかった問題に当社AI技術をもって挑戦し、新時代の創造を目指していきます。 我々は「世界を驚かすサービスを創造する」という経営理念の下、「驚きを心に何事も楽しむ」をバリューとして仕事に取り組んでいます。 テクノロジーの力を最大限に発揮し、とにかく面白く、人が驚くようなことをしたい、この想いをコンセプトに、人工知能(AI) 等の技術で【世界を驚かすサービスを提供する!】を目指しており、 その実現のために、知的探求心と情熱を持って技術を追求し、新たな価値創造に取り組み続ける『技術ファーストのプロフェッショナルな集団』を推進しています。 将棋電王戦でプロ棋士に勝利したponanza開発者、世界コンピューター将棋選手権優勝のApery開発者、最大手IT企業の研究所出身の開発者、アキバから政界まで幅広い知識を持つ東工大の博士課程を修了の開発者など、 多様なスーパーエンジニアや、東大生、東工大生のインターンなどトップレベルの技術力を持つ優秀なメンバーが揃っています。 これまでも、またこれからも「人は皆、固有の能力を備えている」と信じ、サービス創出を通じて「ひとりでも多くのヒーローの誕生」にもつなげていきたいと考えています。 ■人工知能事業 ・BtoB…独自AI「HEROZ Kishin」を建設、金融、人材、品質管理、製造、物流等の各種産業に応用展開しております。 ・BtoC…人工知能関連技術を活かした『将棋ウォーズ』『囲碁ウォーズ』『ポケモンコマスター』(※株式会社ポケモンと共同開発)などを世界中に展開しております。 ■参考 https://heroz.co.jp/topics/

Why we do

将棋の人工知能(AI)から未知の可能性を感じてはじまりました。
電王戦などで有名な世界最高峰のAI(人工知能)エンジニアが切磋琢磨して腕を磨いています。
HEROZでは、世界を驚かすサービスを創造する、という経営理念のもと、「驚きを心に何事も楽しむ」をバリューとして、仕事に取り組んでいます。 人は皆、固有の能力を備えていると信じ、サービス創出を通じ「一人でも多くのヒーローの誕生」にもつなげていきたいと考えています。 HEROZの創業者の一人である林は、将棋でアマチュア全国優勝数回の経歴と当時のアマチュア最高段位である六段を取得しました。 その後、実力向上の際に影響を受けたのが将棋の人工知能(AI)であり、未知の可能性を感じたのがはじまりでした。 私達のエンジニアが開発し将棋のプロ棋士に勝利した世界最高峰のAIと、世界中のあらゆる人々に最も身近に常にアプローチできるmobile、この2つを掛けあわせた「AI x mobile」を軸にプロダクトの開発を行っています。 今後は、独自AI「HEROZ Kishin」を軸にディープラーニング(深層学習)等の機械学習の研究開発やビジネス活用を続け、人工知能革命で各産業にパラダイムシフトを起こして参ります。 テクノロジーの力を最大限に発揮しつつ、とにかく面白く、人が驚くようなことをしたい、この想いが私達の根底にあります。それが、HEROZの「驚きを心に」というコンセプトです。

How we do

社内将棋大会の様子。初心者から有段者まで将棋ウォーズで対戦!趣味と仕事がリンク!?
きれいで明るく開放感あるオフィスでメリハリ付けたスマートワークを実現してます。
HEROZは、「驚きを心に」をコンセプトに、人工知能(AI) 等の技術で【世界を驚かすサービスを提供する!】を目指しています。この実現のために、知的探求心と情熱を持って技術を追求し、お互い研鑽し高めあいながら、新たな価値創造に取り組み続ける『技術ファーストのプロフェッショナルな集団』で推進していきます。 将棋電王戦でプロ棋士に勝利した将棋AI開発者、最大手IT企業の研究所出身の開発者などトップレベルの技術力を持つ優秀なエンジニアが揃っています。 人工知能研究部など最先端のAI技術を研究する場もあり全社的にAIの研究に力を入れており、定期的に勉強会などを開催し技術を高め合っています。 新しい技術や高い技術を習得したい方、世界を驚かすサービスを創り上げたい方には、最高の環境です。 ■人工知能研究部の研究活動の一部事例 <エンターテインメント系AI> – ゲームAI(将棋AI、ルール、テスト…) 使用技術: 機械学習、MCTS(モンテカルロ木探索)、… – キャラクター(NPC)AI… 使用技術: 自然言語処理、画像処理… <ビジネス系AI> – 金融(株価予測、与信判断…) 使用技術: アンサンブル学習、強化学習… – 医療、人材、製造、物流等 使用技術: 深層学習(ディープラーニング)、アンサンブル学習、画像処理、GAN… ※研究者バックグラウンド – 将棋AI、囲碁AI、麻雀AI、強化学習、深層学習、ニューラルネット、OR(オペレーションズ・リサーチ)、マルチエージェント、音声認識、画像認識、遺伝的アルゴリズム等 ■働く環境 働く環境はメリハリのある環境です。たとえば、出勤後、今日取組むアクションをメールで宣言してから1日を始める、やるべきことはやるというキリッとした社風も持ち合わせており、その結果、残業も業界水準よりも非常に少ない効率的なスマートワークを実現できました。 AI開発環境としては、計算処理用にNVIDIA DGX-1システム12台を追加し合計GPU 128枚の計算機環境を構築しました!!! 将棋だけでなく、囲碁、麻雀等の各種ボードゲーム好きや、ゲーム、アニメ好きなどの様々なメンバーが揃っており、好きなことを遠慮なく語り合える環境です。 ビジョンに共感いただき、熱意あり粘り強く一緒にチャレンジしていける優秀な仲間と出会えることを、楽しみにしています。