企業のデータをつなぎ、判断を学び続けるAIを
GRAFFITYは、データ統合と企業固有の判断を学ぶAIハーネスの専門チームです。 社内に散在する情報を、業務の意味と関係でつなぐ。日々の判断・修正・評価を蓄積し、AIの改善に生かす。あなたの会社の仕事を理解し、任せられる範囲を広げるAIをつくります。
Values
Exceptional team members
#1 Head For Ambition
「志」へ向かい、助け合い高め合おう
バリューとして「Head For Ambition」を掲げています。
ビジョン・ミッションに共感している人は皆同志「志」に向かってお互いに助け合い、
高め合いながら歩んでいこうという思いが込められてます。
Graffityでは、ビジョン・ミッションに共感している『優秀なメンバー』で構成されているチームです!
Creativity and innovation
#2 Blend Tech in Life
テクノロジーを日常に溶け込むプロダクトへ
バリューとして「Blend Tech in Life」を掲げています。
イノベーションの起点は、テクノロジーの原理原則から推論し、文化を適確に捉えたプロダクトを作ることにあると考えてます。
馬を使ってた時代の人々にヒアリングしても車は発明できません。技術を知っている人たちがまず未来を推論し、それを人々にヒアリングしながら作ったものが車なのです。我々は技術起点で未来を想像し、イノベーションを創造していきたいと思います。
Risk-taking > Comfort zone
#3 Brave Decision
勇気ある決断をしよう
バリューとして「Brave Decision」を掲げています。
意思決定は、問題意識、判断、決断、実行、改善のサイクルで高められると考えてます。そして、多くの勇気ある決断をすることこそ意思決定力を高める道である考えてます。
アメリカが取り組んだMoonShotのプロジェクトのスピーチでケネディは、「困難だからこそ挑戦する」と話しました。まさに挑戦的な決断というものは常に勇気が必要になります。意思決定においてこのような決断が大事だと考えてます。
Continuous feedback
#4 ASOBI++
バリューとして「ASOBI++」を掲げております。
チームでアソビを言語化し、アソビの共通言語を作ることで、プロダクトや日々の業務にアソビを足していきます。
Members
Toshiaki Morimoto
Engineer/programmer
Graffity Inc. CEO
1994年生まれ。慶應義塾大学理工学部情報工学科にて機械学習を研究。ABEJA経営陣直下でのAI事業開発、PKSHA Tec...Show more
Company info
東京都目黒区青葉台4丁目7-1 プラトーヴェール9階
- https://graffity.jp
Founded on 2017/8
Founded by 森本 俊亨
10 members