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シェルピンスキーのクリスマスツリー(後編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。新年あけましておめでとうございます★本年もどうぞよろしくお願いいたします!ということで、会社ブログぎーくすらぼの新年初投稿は、ベテランエンジニアのきうちさんの「シェルピンスキーのクリスマスツリー(後編)」!前編のプログラムについて、とっても丁寧にわかりやすく解説してくれています!GitHubも公開中!気になりますね~ぜひ、ご覧ください♪
シェルピンスキーのクリスマスツリー(前編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんの「シェルピンスキーのクリスマスツリー(前編)」を公開中!去年の”リース”に続き、今年は”クリスマスツリー”の制作です!規則的なプログラミングで、不規則(自然)な雪をまとわせる処理など、テクニック満載のコーディングは必見!!気になりますね~ぜひ、ご覧ください♪
色当てゲーム(後編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんの「色あてゲーム(後編)」を公開中!「例題が消えるまでボタンが押せない」や「クリアするごとに例題の表示時間が一瞬だけ短くなる」など、後編は”かゆいところに手が届く”仕様へと変化!動画つきで変化もわかりやすく解説してくれています♪気になりますね~、ぜひ、ご覧ください!
色当てゲーム(前編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんの「色あてゲーム(前編)」を公開中!「色遊び」は、色の違いや変化を五感で楽しむことで、想像力・集中力・観察力が自然と育くまれるそうですよ。・・・ということは、C#でのプログラミングも学べて、一石四鳥?!(←そんな四字熟語はありませんがw)ぜひ、ご覧ください♪
あれを作る(後編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんの「あれを作る(後編)」を公開中!クリックするごとに、リサイズしたり経過時間を表示するなど、”難易度の設定”を動画付きで解説!・・・ゲームって、レベル上げの快感がまた気持ち良くって、時間を忘れてハマっていきますよね~笑(*・ω・)(*-ω-)ウンウン ぜひご覧ください♪
あれを作る(前編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんの「あれを作る(前編)」を公開中!・・・”あれ”って何でしょうね?!例にならって、C#でのプログラミングです!今回、解説の中で「コメントの書き方」について言及してますが、きうちさんの真面目な人柄が伝わってきますね(*´艸`)GitHubも絶賛公開中です!ぜひ、ご覧ください♪
シンプルなワンキーゲーム
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんの「シンプルなワンキーゲーム」を公開中!” ワンキー ”で、衝突物を避けて無事にGOALまでたどり着けるか?! ハラハラ、ドキドキのワンキーゲームは、例にならってC#でのプログラミングです! 小休憩には、 ” 甘~いマロンケーキ ” をほぉばりつつ、製作に取り組むといいかもしれません♪(*´艸`) ぜひ、ご覧ください♪
一筆書きのパズル(中編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんの「一筆書きのパズル(中編)」を公開中! ひとつひとつ地道にコーディングをしていると「・・・面倒くさっっ!自動化したい!!」と掻き立てられるものがありますよね 笑・・・そんなITエンジニアリングのコアであり、エンジニアの原動力を刺激してくれる中編も必見です!!ぜひ、ご覧ください♪
一筆書きのパズル(前編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんの「一筆書きのパズル(前編)」を公開中! お馴染みのC#を使ったプログラミング&わかりやすい解説付きです!「主人公」とか「なにもない世界があって・・・」という、きうちさんの独特な世界観が伝わる解説もツボです^^ぜひ、ご覧ください♪
16パズルを作ってみる(後編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんが「16パズルを作ってみる」の後編を公開!今回は、絵パズル(きうちさん自らが都内某所で撮影した風景)や秒針が動く時計パズルなど、またまた、遊びゴコロ満載の後編となっています!「プログラミングは、ちょっと苦手意識が・・・」という方でも、たのしく学べるプログラミング講座♪ぜひ、ご覧ください!
16パズルを作ってみる(前編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんが「16パズルを作ってみる(前編)」の前編を公開!スライディングパズル、懐かしいですね~!(・・・と言いつつ、ゲームタイトルは知りませんでしたw)このパズル製作が完成したら、ビアガーデンで労いビールで乾杯するのも良いかもしれません♪ ぜひ、ご覧ください!
AIにプログラミングを助けてもらおう
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。今回は、会社ブログぎーくすらぼにて、Go言語の魔術師/開発エンジニアの上村さんが、生成AIに関する記事をUP!「GitHub Copilot」を使った開発の実経験を基に、生成AIを活用したシステム開発の便利さ、リスク、”精度上げ”の方法について個人的見解を提示してくれています!気になりますね~、ぜひご覧ください!
迷路を自動生成してみる(前編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんが「迷路を自動生成してみる」の前編を公開!生成AIにお願いしたら速攻でおわってしまうであろうコーディングを、あ・え・て!自力で作成し、Try&エラーで自分の知識を広げていく&コーディングをたのしむ姿勢、さすがです!ぜひご覧ください♪
飛び交うレーザー(前編・後編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんが「飛びかうレーザー」シリーズの前編後編を公開!カラフルなレーザーが飛び交う様子は芸術的!!そして今回もGitHubのソースを公開してくれています!気になりますね~ぜひご覧ください♪
連なるタコさん(後編)
こんにちは!株式会社GEEX(ぎーくす)の採用担当のすぎやまです。会社ブログぎーくすらぼで、ベテランエンジニアのきうちさんが「連なるタコさん」シリーズ後編をアップ!今回は、連なるタコさん達の大移動!!動画付き&ソースコードを掲載しているGitHubのURLも公開中!!気になりますね~ぜひご覧ください♪
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