※本ストーリーは当社運営の「GameWith Developer Blog」の転載になります。

GameWith サービス開発だけではない話(1) #GameWith #TechWith - GameWith Developer Blog
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
こんにちは!Incremental Stream Team の @53able です!
今回は、GameWith 開発するエンジニア採用強化のため、我々開発組織固有の雰囲気をカジュアルな形でより知っていただくように、
一緒に働くことをイメージできるきっかけになればと考えて GameWith の開発に参画する三人で談義した収録を発信しています。
スピーカー
柴山 (シバヤマ)
エンジニアマネージャー。GameWith歴4年。
竹内 (タケウチ)
ディレクター。新卒1期生。
只野 (タダノ)
フロントエンドエンジニア。GameWith歴2年。
どんなテーマなのか?
事業貢献するために、GameWith の開発組織として特別な取り組みの事例をふりかえっています。
この取り組みを行ってきた影響や結果を通して、当時感じていたことを外部はもちろんのこと、GameWith 内部に対しても関係強化をアピールできることを期待しています。
では、お聴きください!
https://mcdn.podbean.com/mf/download/xdkua3/_1_125x9i69x.m4a
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
現在、GameWithでは「ゲームをより楽しめる世界を創る」というMissionの下、そんな世界を実現するべく仲間を募集しております。記事をご覧頂き、少しでもご興味を持って頂けましたら嬉しい限りです。