What we do
自社アプリ:仮想空間プラットフォーム 【INSPIX WORLD】
スマホアプリ『Link!Like!ラブライブ!』にて技術提供 【蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ】
現在のパルスの事業は、以下の2つの柱に基づいています。①仮想空間プラットフォーム「INSPIX WORLD」の開発、②オリジナルIPのプロデュースで培った経験とスキルを活かした外部有名IPとの共同コンテンツ開発。
2016年にVR事業を開始して以来、特にバーチャルライブ分野においては、初音ミクやヒプノシスマイクなどの超大型IPのライブを手掛け、その確かな技術力を証明しています。2021年にINSPIX WORLD上で開催されたバーチャルライブ「ヒプノシスマイク-Division Rap Battle- VR BATTLE《2nd D.R.B》」では、50万枚を超えるチケットセールスを記録し、その売上枚数がギネス世界記録にも認定されました 。(※1)
最近では、バンダイナムコ社との共同案件で「Link!Like!ラブライブ!」をリリースし、リアルとバーチャルを融合した新しいファン体験を提供しています。
メタバース空間において、バーチャルライブ体験だけでなく、オンライン空間で過ごす時間が増えることを見越し、ユーザーがコミュニケーションを取り、新たなコミュニティを開拓し、バーチャル空間内で新しい人生を楽しめる世界観の確立を目指しています。そのため、コミュニケーションプラットフォームとしてのメタバース開発を推進しています。これまでパルスが培ったリアルタイム通信技術やユーザー体験設計にコミットしたプロダクト開発の経験を活かし、新たな体験となるメタバースを鋭意開発中です。
(※1):ヒプノシスマイク -Division Rap Battle- VR BATTLE《2nd D.R.B》が「最もチケット売上枚数の多かったオンラインラップバトル」としてギネス世界記録™に認定!
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000003.000087197.html
Why we do
パルスの属するイグニスグループの理念は「次のあたりまえを創る。何度でも」。人々があたりまえに使うような、世の中に浸透したサービスを生み出し続けるためには、ものづくりに強いチームが必要です。目まぐるしく変化する市場環境の中でそれを実現するためには、私たちも常に学習し、成長し続けなければなりません。
CEOの銭が「僕の仕事は、魅力的なゴールを掲げ続けること・ワクワクできる環境を用意し続けること」と考えていることからも、やったことのないこと、より難しいことに果敢に挑戦するスタンスを大切にしていることがわかります。
How we do
▶︎社外にも強力なパートナー
プロジェクト成功のために、社内のみならず、複数の外部パートナー企業と協業しています。
▶︎豊富な設備
IPのリアルな動きを実現するモーションキャプチャースタジオや、音声収録のためのレコーディングスタジオなど、本格的な設備が揃っています。
▶︎フルフレックス制
コアタイムなしフルフレックス制です(標準労働時間8時間)。一人ひとりのライフスタイルに合わせた働き方を選択することができます。