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「手を挙げれば、なんでも挑戦できる。」それがデジタルギア。3D制作だけでなく、広報も務めるMさんに、働く魅力を聞きました。
目次・決め手は、幅広く挑戦できる環境。Mさんが入社を決めた理由に迫る。・制作だけでなく、手をあげれば複数業務への挑戦が可能!・風通しの良い環境で、一緒に働きませんか?決め手は、幅広く挑戦できる環境。Mさんが入社を決めた理由に迫る。|まずは、自己紹介とご経歴を教えていただけますか?前職の話も含めてお願いします。初めまして、株式会社デジタルギアのMと申します。私は高校時代にデジタルコンテンツに触れたのがきっかけで、デジタルで自分の考えやアイデアを表現することの面白さに興味をもちました。当時、高等専門学校に通っており、進路について考えるタイミングで就職か迷ったのですが、デジタルコンテンツについ...
モデリングをひたすらやりたい。好きな仕事をより深く。
みなさんは「自分の好きなことを仕事にしたい」と思った経験はありますか?今回は、デジタルギア株式会社のHさんにインタビュー。「好きなことを仕事する」を体現しているHさんにデジタルギアの魅力や今後のビジョンを語っていただきました。よろしくお願いします!まずは簡単な自己紹介からお願いします。デジタルギアのHと申します。よろしくお願いします。デジタルギアには昨年の夏くらいに入社をしました。前職も3DCG制作の同業界になるのですが、ご縁があって転職を決めました。ゲームが好きで、専門学校で3DCG周りを学び、卒業後にそのまま新卒でこの業界に入った形ですね。デジタルギアさんにご入社をしたきっかけや決め...
何年たっても変わらない、モノづくりの楽しさややりがいを手に入れられる環境がここにある。
仕事をするなかで「やりがい」や「楽しさ」を見つけたい、それらをもって働ける仕事をしたいという方が多いと思います。今回は、デジタルギア株式会社のSさんにインタビュー。デジタルエンタメ業界で走り続けるなかで感じる「やりがい」や「楽しさ」を語っていただきました。よろしくお願いします!まずは簡単な自己紹介からお願いします。デジタルギアのSと申します。デジタルギアに入社してまだ1年たっていないのですが、この業界自体は5~6年くらい携わっています。新卒でこの業界に飛び込んだんですが、学生のときから専門的に学んでいたかというとそんなこともなく、運よく入れたと思っています。この業界に興味をもったのは、単...
大好きだからこそ、ストイックに。アニメ・イラストの世界で進み続けるマネージャーの語る「いいモノづくり」
みなさんには「好きなもの」はありますか?推しのバンド、趣味、友人など、人それぞれ千差万別の「好き」があると思います。今回は、デジタルギア株式会社のYさんにインタビュー。「好き」を仕事にするとはどういうことか。魅力と、Yさんにとっての「いい仕事」を語っていただきました。ーーよろしくお願いします。まず簡単なご経歴から、お願いします。デジタルギアのYといいます。イラストやアニメーションがもともと大好きで、その道の専門学校を卒業しました。そこからフリーターなどを経て、イラストレーターとしてこの世界に飛び込んみました。学生のころは「やりたいことはあるけれど、本当にやっていいのかな」というような、ち...
これまで誰もやってこなかったモノづくりを、ここで。若きクリエイターの挑戦
みなさんは「アニメ」や「ゲーム」は好きでしょうか?自分で操作するキャラクターや、個性豊かな登場人物が、表情豊かに動き回るコンテンツ。それにはもちろん、これらを「作る人」が必要です。今回は、デジタルギアのNさんにインタビュー。自らの体験から「作る側」へと足を踏み入れていったNさんの情熱を感じるインタビューとなりました。ーーよろしくお願いします。まずは自己紹介からお願いします。デジタルギア所属のNといいます。大学では日本のコンテンツ・特に2次元のコンテンツやエンタメ領域の新しいコンテンツに関して考えるゼミに所属し、ゼミ長までしていました。もともとそのような領域に興味があったので、就活もそれを...