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【対談企画Vol.4】オザケンに聞く!桜花スタジオが広州と渋谷から目指す未来とプロデューサー・ディレクターの仕事
大家好!NetEase Games 採用担当の平野です。 前回に引き続きオザケン企画後編です。今まで語られることがなかった桜花スタジオの立ち上げ期の仕事や開発中の動き、そして桜花スタジオのこれからについて大いに質問してみました!───桜花スタジオ立ち上げ期の話を聞かせてください! 2019年12月に上海から広州に直接向かい、NetEase Gamesに入社しました。スタジオ立ち上げに関わることは早ければ早い方がいい、そのときしか見れない景色があると考えていました。 入社して半年間の業務として大きく2つ、開発修行と企画作りです。そもそもUnreal Engineでの作業をやったことなかっ...
【対談企画Vol.3】「何よりもコンソールゲームを作りたい」NetEase Games 桜花スタジオ小澤プロデューサー・ディレクターの幼少期から今までの歩みに迫る
已是樱花绚丽,风光明媚的季节了。すっかり春らしくなりましたね、NetEase Games平野です。 『聖剣伝説 VISIONS of MANA』はすでにチェックしていただけましたでしょうか?ついにこの作品の開発会社がNetEase Games 桜花スタジオであったことが発表されました!! 発表を記念し、今回の連続インタビュー企画は『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の開発チームを吉田ディレクター(対談企画Vol.1参照)と共に率いた小澤ディレクターのインタビュー企画です。桜花スタジオのプロデューサー・ディレクターの業務内容だけではなく、小澤健司個人の生い立ちやキャリアに迫った内...
【対談企画Vol.2】NetEase Games 桜花スタジオのエンジニア組織をまとめるリーダー2人の仕事に迫る!
春節を祝う全ての皆様、祝春节快乐,新年吉祥! 中国の会社の雰囲気を出せましたね。NetEase Games 日本採用チームの平野です。前回企画に続き、桜花スタジオのメンバーに登場してもらい、桜花スタジオでの仕事内容や雰囲気を詳しく探ろうという企画の第ニ弾!エンジニア編です。リードエンジニア 鈴木 良伸(写真 右)国内大手ゲーム会社に新卒入社。いくつかの有名コンシューマゲームタイトルシリーズの開発に携わった後にNetEase Gamesに入社。リードエンジニアとして担当プロジェクトのとりまとめからコーディング、渋谷オフィスのITインフラ管理、健康体操の普及に至るまでワイドに活躍中。趣味はF...
【対談企画Vol.1】「夢中にさせる作品づくり」NetEase Games 桜花スタジオのコンシューマーゲームデザイナー/ディレクターの仕事に迫る
こんにちは、NetEase Games日本採用チームの平野です。日本と中国、双方の強みを最大限に活かした多様性豊かなチームで、世界中のユーザーに新しい感動を提供しようとしている『桜花スタジオ 』。今回はそんな桜花スタジオのメンバーとして働く社員に登場してもらい、どんな仕事をしているのか探ろうという企画です!今回、登場してくれるのはこの2名です。ディレクター 吉田亮介(写真左)カプコンで『戦国BASARA』シリーズ、『モンスターハンタークロス』シリーズ、『デビル メイ クライ 5』などアクションゲームのコンバットデザインを手掛け、2020年NetEase Gamesに入社。広州の桜花スタジ...
『ゲームが好きで好きでたまらないクリエイターが最高に輝き、新しいゲームを実現する場所』渋谷と広州の2拠点で家庭用ゲーム開発を行う桜花スタジオとは!?
こんにちは、NetEase Games日本採用チームの平野です。日本と中国、双方の強みを最大限に活かした多様性豊かなチームで、世界中のユーザーに新しい感動を提供しようとしている『桜花スタジオ 渋谷オフィス』についてご紹介していきます。桜花スタジオとは日本人のスタジオ長のもと2020年6月に設立されたNetEase Games初の家庭用ゲーム制作を主目的とした開発スタジオです。お客様に心から楽しんでいただけるような新しい「面白さ」を作り上げ、また、クリエイター自身がその制作過程を楽しむこと。これを実現し、一人ひとりがその創造性や探求心を忌憚なく発揮できる場所を用意するため、NetEase ...