本記事では、様々なメデイアで掲載いただいている記事や、弊社自社メディアで展開している記事の中から、アカツキゲーム事業部の『クリエイティブ』に関連する記事をまとめてみました。
◎組織について知る

アカツキ ロジカルクリエイティブLogic04 体験を生み出す次のチームのあり方 | インタビュー | CGWORLD.jp

アカツキ ロジカルクリエイティブLogic06 3DCG制作におけるパートナーシップのあり方 | インタビュー | CGWORLD.jp
◎仕事について知る

「UNI'S ON AIR」ゲームデザインで表現する櫻坂46・日向坂46の世界観 - Akatsuki VOICE(アカツキ ボイス)

アカツキ×トゥーキョーゲームス新IPプロジェクト『トライブナイン』キーマンに突撃インタビュー!開発メンバー募集の案内も!? [ファミ通App]

アカツキ気鋭のクリエイターを直撃! "Why"を大切にしたゲーム作り【ファミキャリ!会社探訪(87)】 - ファミ通.com

表情やしぐさで体験の質を高める。ゲームアニメーションの仕事 - Akatsuki VOICE(アカツキ ボイス)

アカツキ ロジカルクリエイティブLogic 02:「わかりやすさ」と「体験」を両立するUIアニメーション | インタビュー | CGWORLD.jp

アカツキ ロジカルクリエイティブLogic01 物語体験にフォーカスしたイラスト制作 | インタビュー | CGWORLD.jp

ユーザーが必要とする情報を汲み取って届ける!アカツキ流ゲームUIデザインのつくり方-株式会社アカツキ(1) | デザイン情報サイト[JDN]

どこに行けば、キャラクターをつくれますか?:No.08>>アカツキ | 連載 | CGWORLD.jp

アートワークの背後に潜む設計思想、『八月のシンデレラナイン』ビジュアル&UIメイキング ~「CGWORLD 2017 クリエイティブカンファレンス」(2)〜 | 特集 | CGWORLD.jp
◎働く仲間について知る

企画段階からゲームの体験設計まで広範にわたるADの役割 | ゲーム事業部特設サイト | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)

メンバー紹介01 | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)

メンバー紹介02 | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)

メンバー紹介03 | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
