私はクリエイティブな技術と革新的なビジュアル表現の融合に情熱を注ぐ、経験豊富なテクニカルディレクターです。特にUnityを用いたノンフォトリアルなビジュアルアートの開発において、業界をリードする専門知識を有しています。Unity-Chan Toon Shader 2.0 (UTS2)のような革新的なツールの開発をはじめ、Unite Tokyoでの講演など、この分野での深い洞察と実績を持ち合わせています。また最近はChatGPTを中心とする生成AIを、実務

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社12 years

デベロッパーアドボケイト Film and Anime / シニアエバンジェリスト

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私はクリエイティブな技術と革新的なビジュアル表現の融合に情熱を注ぐ、経験豊富なテクニカルディレクターです。特にUnityを用いたノンフォトリアルなビジュアルアートの開発において、業界をリードする専門知識を有しています。Unity-Chan Toon Shader 2.0 (UTS2)のような革新的なツールの開発をはじめ、Unite Tokyoでの講演など、この分野での深い洞察と実績を持

慶應義塾大学大学院修士課程3 years

商学研究科計量経済学専攻前期博士課程

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商学修士計量経済学専攻 1994年 - 1997年 黒田研究室所属 日本開発銀行 設備投資研究所嘱託事務員 · 1994年7月〜1997年2月 黒田 昌裕教授のチームに参加し、 http://www.dbj.jp/ricf/event/symposium_199511.html の他、KDBデータベースの作成に関わりました。



言語

  • Japanese - Native
  • English - Professional

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