リンクラフト株式会社 / システム開発事業部 マネージャ
青森県十和田市出身の源たれ大好きマンです。 高校生の頃に見たIQ テスト + 適職判定が出来るテレビの生放送がやっていて、何気なく暇だったのでやってみたら 「ゲームプログラマ」の適正が出た事でゲームプログラマになることをなんとなく決意。
Unity を使用してソシャゲの保守運用、機能追加等を担当しつつ Flutter や React Native 等のマルチプラットフォーム環境にてアプリ作成も担当しておりました。 リーダーになってからはチーム管理をする立場となって会社の組織化についても微力ながら推進する立場となってマネジメント業務も行っておりました。
Unity を使用してパチスロアプリの開発やソーシャルゲームの開発に従事しおりました。 振り返るとプログラミングおもしれーな時期だった記憶です。
大手電力会社の社内システム開発や、官公庁向けシステム開発を担当。 終電での帰宅や徹夜作業といった、いわゆる昔の IT 業界によくあるブラック開発現場で揉みくちゃにされる。 でも残業代は全額支給だったので手取りが倍になったのだけはテンション上がりました。
主に DirectX(C++) でのゲーム開発について学んでいました。 他にも Flash での ActionScript や Java Servlet を使用して携帯ゲームを作ったり。
シーティングゲーム(弾幕ぶっ壊し系)とノベルゲームを合わせた同人ゲームを作成していました。 プログラマは自分1人だったのでシステムに関する部分はほぼ全て自分の方でなんとか頑張っていた感じです。 ゲームを配布するとなると暗号化、リバースエンジニアリング対策などなど色々な技術が必要になるのでめっちゃ勉強していました、多分人生で一番プログラミングにリソースを割いていた瞬間です。