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慶應義塾大学環境情報学部2年。3DCG、デジタルファブリーケーションに関する研究会に所属。クリエイターとして活動する傍らSFC芸術祭副代表・キュレーターを務めるなどもしている。 Blender Cinema4Dなど使用可能。

Ambition

In the future

XRを扱う展示を2回やるので展示用のコンテンツ制作とXR✖️バリアフリーで起業すること。 Unity・各種モデリングソフトのスキルアップ、マーケティング、金融、経営など幅広くスキルを身に付けたい。

PLAYWORKS4 months

InternPresent

- Present

デザインリサーチ

Keio University4 years

環境情報学部

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3DCG 3Dプリント アート メタバース デジタルツイン 金融 経営

日本放送協会

Intern

コンテンツデザイン部門にて仕事説明会、マンツーマン面談、座談会などに参加。

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