鳴海 隆士
フォーネット社 / デジタル事業部
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フォーネット社 / デジタル事業部
小さい頃からパソコンに触れる機会があったので、小学生からプログラミングをやっていました。ゲームが大好きだったのでゲーム作れるじゃん、という純粋な動機からですが。そういう意味では特に当時はだいぶ変わった子供だったように思います(昨今は大して珍しくもないでしょうが)。何にせよものづくりは楽しいもので、作ったものがまた誰かを楽しませられれば幸せなことだと思います。
IaC, k8s, CI/CD, Clean Architecture, Serverless, reactive系(vue, react), TypeScript, Flutter など面白いものがいっぱいあるので少しずつでも触っていきたいと思っています。どれもスケール・維持管理・変更がし易くスピード感のある開発を目指したもの(ジャンルはバラバラですが)と考えており、いつかスタンダードになるものもあるかもしれないですね。(ちなみに挙げたものは軽く触ってはいます)
新卒で入社したのは某ゲーム会社です。 対戦用の通信処理や敵の思考AI(昔のAIですw)、ツール開発やライブラリ開発など行いました。 3D演算の仕組みを理解するのが面白かったです。
超電導の研究室で計測処理のプログラミングを卒業論文のテーマにしました。