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プロダクトデザインとは、ユーザーとビジネスを理解し、問題を定義し、それを解決するための最適なソリューションを見つけ、そして解決案を検証することです。 このデザイン思考とプロセスは、8年間のユーザー中心設計の業界経験で形成され、さまざまな課題や制限などに問題解決を繰り返す過程を通し、適切なデザインアプローチを見つけるための

Ambition

In the future

自分はUX/UIのジェネラリストだと思い、自分の強みを発揮させられる場所に、ユーザー課題解決のデザイン思考に基づき、ユーザーに価値がいいものを作っていきたいです。

TakeMe株式会社3 years

プロダクト/ UXデザイナー

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「TakeMe Pay」というB2B決済サービスのリード(現在唯一)デザイナーで、プロダクト体験のデザイン全般を担当しています。全チームと協力しながら、ユーザーをリサーチし、ターゲットユーザーのペルソナを定義し、仮説と仮想デザインを検証することを繰り返し、マーチャントとお客様の悩みを解消できるソリューションのUI/UX設計を担当しています。

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Skills

  • UXデザイン

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言語

  • English - Professional
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